King-Dom
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 31



King-Dom – o grze
King-Dom to internetowa gra w szachy dla dwóch graczy, rozgrywana na bezkresnym terenie zwanym Kingland. Możesz wybrać tradycyjne szachy na płaskiej planszy albo rozszerzone szachy w proceduralnie generowanym krajobrazie, gdzie budujesz pola, zajmujesz terytorium, zbierasz zasoby i kupujesz posiłki.
Krajobrazy i tryby gry
W tradycyjnych szachach opcje rozszerzone są wyłączone, a teren jest płaski. W rozszerzonych rozgrywkach można wybrać jeden z trzech rozmiarów krajobrazu: Standard z planszą 64 × 64, Big z planszą 128 × 128 lub Massive z planszą 256 × 256. Krajobrazy mogą być przeważnie płaskie, pagórkowate lub bardzo górzyste. Milion wartości ziarna w połączeniu z dziewięcioma kombinacjami rozmiaru i terenu daje 9 milionów wariantów krajobrazu. Gra zawiera również milion bardzo podobnych szachownic.
Możesz rozpocząć grę w proceduralnie generowanym krajobrazie lub w Kinglandzie zapisanym w edytorze. W grze znajdziesz zapisane wcześniej krajobrazy Chess, Standard i Big pod nazwą „000000”. Oba rodzaje gier można zapisać i wczytać później; gdy jeden z graczy zapisuje grę, komputery obu graczy zapisują jej bieżący stan. Każdy z graczy może zaproponować remis, który zostanie ogłoszony, jeśli obaj się zgodzą.
Budowanie i zajmowanie terytorium
W rozszerzonych rozgrywkach wieże mogą budować pola na pustym terenie. Jedna wieża może utworzyć prostą ścieżkę, a dwie wieże ustawione w przeciwległych narożnikach mogą wypełnić prostokąt o wymiarach do 32 × 32 pól. Wieża może budować tylko raz na ruch. Nowe pola oznaczają terytorium srebrem lub złotem, z którego nie mogą korzystać figury przeciwnika, chyba że skoczek wykona podwójny ruch. Budowanie może też odkryć skarby z Kinglandu.
Król może wejść do jednej z twoich wież, przesuwając się na jej pole, i wyjść z niej, gdy spróbujesz przesunąć wieżę o jedno pole po przekątnej. Wieża przewożąca króla nie może budować pól. Skoczki mogą wykonać podwójny ruch, łącząc dwa standardowe ruchy.
Zasoby i walka
Zbierasz srebrne Koins warte 500 K i złote Koins warte 1000 K. W swojej turze możesz wydać je w sklepie na figury wsparcia, a następnie ustawić kupioną figurę na pustym polu obok swojego króla. Kupione piony poruszają się o jedno pole w dowolnym kierunku i mogą zbić figurę przeciwnika tylko ruchem po przekątnej.
Możesz rzucać bomby na puste pola. Wybuch zmniejsza o jedną czwartą energię figur znajdujących się w odległości do trzech pól. Rzut z wyżej położonego terenu na niżej położony pozwala bombie przelecieć nad większą liczbą pól. Figury tracą też niewielką ilość energii podczas ruchu: 1/200 na pole. Gdy figura zje ser, odzyskuje jedną czwartą energii. Możesz też zostawić ser na polu startowym swojego następnego ruchu, aby inna figura mogła go zebrać.
Edytor Kingland
Kingland Konstruction Kit pozwala tworzyć i edytować krajobrazy, dodawać i usuwać pola, ścieżki oraz prostokątne obszary, a także umieszczać obiekty, takie jak drzewa i skały. Narzędzia krajobrazu umożliwiają tworzenie losowych wzgórz i dolin, zmianę wysokości i promienia wzgórz oraz poziomu wody, a także modyfikowanie tekstur i kolorów krajobrazu. Możesz wczytywać, zapisywać i przesyłać Kinglandy do Steam Workshop. Przesyłane krajobrazy muszą zawierać tyle samo figur dla obu graczy i dokładnie jednego króla na gracza.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena King-Dom to 10,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania King-Dom to: Windows 7, 523 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. King-Dom ma tylko tryb wieloosobowy. Obsługuje PvP online.
Tak. King-Dom to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











