Keys.gg

Kill la Kill: If

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 18

Kill la Kill: If – o grze

Kill la Kill: If to bijatyka akcji oparta na serialu telewizyjnym KILL la KILL. Wcielasz się w Satsuki Kiryuin w nowej historii i walczysz z różnymi postaciami, obserwując wydarzenia z jej perspektywy. Grywalnymi postaciami są również Ryuko Matoi i inni bohaterowie.

Fabuła

Ryuko Matoi zapisuje się do Akademii Honnouji, szukając prawdy o śmierci ojca i osoby dzierżącej Nożycowe Ostrze. Specjalne mundurki Goku Akademii zapewniają moce tym, którzy je noszą, a przewodnicząca samorządu uczniowskiego Satsuki Kiryuin rządzi szkołą z absolutną władzą. Satsuki twierdzi, że wie, kto dzierży Nożycowe Ostrze, co prowadzi do konfliktu z Ryuko, gdy wydarzenia w Akademii zaczynają wykraczać poza mury szkoły.

Scenariusze w grze są nowe, a nad ich powstaniem czuwał Kazuki Nakashima, scenarzysta serialu. Poznasz historię z perspektywy Satsuki, rywalki Ryuko, głównej bohaterki oryginalnego serialu.

Akcje bojowe

Walka opiera się na trzech akcjach działających jak kamień, papier i nożyce: zwykłym ataku, bloku i ataku przełamującym. Zwykłe ataki mogą być krótkiego lub dalekiego zasięgu, dają niewiele okazji do kontrataku i można je powtarzać, by wykonać automatyczną kombinację. Blok zatrzymuje zwykłe ataki bez otrzymywania obrażeń, ale nie powstrzyma ataków przełamujących. Ataki przełamujące to powolne ciosy o dużym zasięgu, które przebijają się przez gardę przeciwnika, ale pozostawiają cię bez osłony.

Bloody Valor

Gdy nikt cię nie atakuje, możesz aktywować Bloody Valor i uderzyć przeciwnika serią ciosów, by rozpocząć debatę. Zarówno atakujący, jak i broniący się wybiera jedną z trzech kwestii: prowokacja (kamień), wyzwanie (nożyce) lub szyderstwo (papier). Obowiązują zasady kamienia, papieru i nożyc: atakujący wygrywa, jeśli ma silniejszą lub równą rękę, a broniący się zwycięża, gdy ręka atakującego jest słabsza.

Często zadawane pytania

Kup Kill la Kill: If o 92% taniej niż na Steam.

Kill la Kill: If jest dostępne o 92% taniej w sklepach takich jak Eneba, Driffle lub Kinguin.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry