Keys.gg

Kara

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

Kara – o grze

Kara to opowieść o Maracie, 16-latku mieszkającym wiosną 2005 roku w rosyjskim Tatarstanie. Chodzi do szkoły, gra w gry komputerowe i rozmawia ze znajomymi na ICQ, ale prawie przestał sypiać. A kiedy już zaśnie, jest tylko gorzej. Po bójce, której być może mógł uniknąć, Marat próbuje ustalić, co wydarzyło się w lesie, komu może ufać i dlaczego jego wspomnienia nie zgadzają się z relacjami innych. Gdy bezsenność i strach zniekształcają jego postrzeganie, zaczyna też wątpić we własne wspomnienia.

Historia Marata

Akcja rozgrywa się wśród codziennych realiów Rosji z 2005 roku: telefonów z klapką, ICQ, starych komputerów, blokowisk i ulicznych starć nastolatków. Niewiarygodna narracja Marata sprawia, że jego wspomnienia mogą kłócić się z tym, co mówią inni, a nawet jego wewnętrzny monolog nie zawsze jest godny zaufania. Zbierasz szczegóły, szukasz sprzeczności i decydujesz, gdzie kończy się rzeczywistość, a zaczyna to, w co Marat musi wierzyć.

Wybory i sekwencje

Twoje decyzje wpływają na relacje Marata z innymi postaciami, jego stan umysłu i późniejsze wydarzenia. Niektóre konsekwencje stają się jasne dopiero znacznie później. Eksplorujesz kolejne sceny, podejmujesz decyzje pod presją i bierzesz udział w interaktywnych sekwencjach wplecionych w opowieść. Nie ma tu jednego prostego wyjaśnienia.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry