Keys.gg

Jack Bonecroft 4

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 16

Jack Bonecroft 4 – o grze

Jack Bonecroft 4 to fabularne RPG akcji z elementami eksploracji. Wcielasz się w Lunara Mistwalker, podróżniczkę z odległego wymiaru, wysłaną na kontynent Solrithia, by odnaleźć Jacka Bonecrofta i poprosić go o pomoc. Tylko on jest w stanie powstrzymać nadchodzące zagrożenie, a Lunara musi przemierzyć cztery królestwa, by znaleźć to, czego potrzebuje. Towarzyszy jej L.U.M.I.R. (Lightweight Mobile Inventory and Response Unit), który zajmuje się nawigacją, tłumaczeniem i zarządzaniem ekwipunkiem.

Cztery królestwa

Solrithia to pradawne lasy, przemysłowe miasta, jaskinie poprzecinane żyłami kryształów oraz spowite mgłą krainy, gdzie granica między wymiarami staje się cienka. Cztery królestwa różnią się kulturą, architekturą, gospodarką i historią:

  • Valeria: złote pola i otwarty, gościnny charakter.
  • Thronveil: pradawny las i mądrość Sylvari.
  • Voltaris: przemysłowa precyzja i maszyny zasilane kryształami.
  • Drakenscar: mgła i kryształowy pył, a także lud ukształtowany przez surowy teren.

Osady, biblioteki i napotykani przez Lunarę ludzie mają własną historię i życie, które toczyło się jeszcze przed jej przybyciem. O regionie możesz dowiedzieć się więcej z zapisów bibliotecznych oraz szczegółów otoczenia, takich jak posągi i inskrypcje.

Historia konfliktu

Trzy tysiące lat temu Podbój Chciwości zakończył się wojną, która wciąż kształtuje królestwa Solrithii. Jack Bonecroft, wojownik, który położył jej kres, zawarł pakt czekający na kogoś, kto pomoże go ponownie wypełnić. Podczas podróży Lunara podąża także tropem tajemnicy, która stopniowo odsłania się w grze i całej serii.

L.U.M.I.R. i nadciągające zagrożenie

L.U.M.I.R. komentuje podróż i prowadzi coraz obszerniejszy dziennik obserwacji, czasem pełen prawdziwego zachwytu. Sieci kryształów w całej Solrithii monitorują nacisk międzywymiarowy, gdy granica między tym światem a innymi staje się coraz cieńsza. Cokolwiek na nią napiera, zbliża się; Jack zakończył jedną wojnę, ale kolejna jeszcze się nie rozpoczęła.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry