Keys.gg

It's John's House

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

It's John's House – o grze

It's John's House to horror osadzony w posiadłości doktora Johna Ravenwooda. Po stracie córki życie rodzinne byłego prawnika zamieniło się w koszmar: żona obwiniła go i odeszła, a jego matka stopniowo traciła rozum. Teraz jesteś uwięziony w jego posiadłości i musisz zagrać w jego grę, tak jak inni przed tobą.

Posiadłość i jej cykl

Posiadłość ma wiele pomieszczeń, z których każde jest nieco inne. Przeszukujesz je w poszukiwaniu paranormalnych anomalii, podczas gdy czas wokół ciebie wygina się i zakrzywia. Każda runda jest ograniczona czasowo, a John obserwuje cię i komentuje przez radio oraz szeptem. Naśmiewa się z ciebie, żartuje, wskazuje ci drogę i igra z tobą. Anomalie się zmieniają, a zasady mogą ulec zmianie, gdy gra Johna dostosowuje się do ciebie.

Kontrakt

Znajdowanie anomalii to tylko część każdej rundy. Musisz też podpisać właściwą frazę w kontrakcie Johna. Każdy podpis ma znaczenie, a jeden błąd wystarczy, by ponieść konsekwencje. Jeśli nie wypełnisz kontraktu lub skończy ci się czas, John pośle za tobą swoją matkę, Mamę. Jest cicha, szybka i bezlitosna. Możesz przed nią uciekać lub się ukryć, ale tak naprawdę jej nie umkniesz, a twoje przetrwanie może zależeć od szczęścia.

Zasady i zakończenia

  • Znajdź anomalie: Przeszukaj każde pomieszczenie w poszukiwaniu paranormalnych zakłóceń, choć może ich tam nie być.
  • Pilnuj czasu: Każda runda jest ograniczona czasowo, a wahanie doprowadza Johna do wściekłości.
  • Podpisz kontrakt: Zaznacz właściwą frazę; błąd prowadzi do kary.
  • Uciekaj lub się ukryj: Gdy przyjdzie Mama, możesz spróbować uciec albo się schować.
  • Powtórz cykl: Porażka resetuje cykl i zmusza cię do ponownej gry, aż odniesiesz sukces lub zginiesz.
  • Podejmij ostateczną decyzję: Historia ma dwa zakończenia, a twój wybór wpływa na jej finał.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry