It Takes a War
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7



It Takes a War – o grze
It Takes a War to drużynowa strzelanka, w której liczą się komunikacja i walka. Jedna rozgrywka trwa około 45–60 minut, więc w zamierzeniu całą grę przechodzi się podczas jednej sesji.
Walka drużynowa
Współpracujesz z drużyną, by przetrwać, i na bieżąco dzielisz się informacjami oraz strategiami przez czat głosowy. Gra oferuje trzy klasy bojowe, które pozwalają określić własny styl gry, a także wybór realistycznie wyglądających broni.
Akcja na polu bitwy
Gra koncentruje się na taktycznej walce, a oprawa graficzna i dźwiękowa mają oddawać realia pola bitwy.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena It Takes a War to 3,32 zł w sklepie Kinguin. To o 83% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 19,99 zł. Jest 13 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a It Takes a War trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania It Takes a War to: Windows 10, 4 GB RAM, 15 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. It Takes a War to gra dla jednego gracza.
W większości tak. Valve ocenia It Takes a War na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Kup It Takes a War o 83% taniej niż na Steam.
It Takes a War jest dostępne o 83% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Eneba lub K4G.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











