Keys.gg

Interstellar Sentinel

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Interstellar Sentinel – o grze

Interstellar Sentinel to side-scrollowa strzelanka, w której wcielasz się w DrBossKeya, czyli Interstellar Sentinel. Razem z załogą i na pokładzie statku kosmicznego Veil Piercer wyruszasz na nową planetę, by walczyć z Demoniczną Hordą, zbierać dusze pokonanych wrogów i przemieniać je w żywą broń, która przywróci równowagę kosmosu.

Gra obejmuje 8 poziomów pełnych sekretów do odkrycia i bossów do pokonania, a poziom trudności rośnie w miarę postępów. Możesz wybrać jeden z poziomów trudności: Casual, Normy lub Heroic, a także rozpocząć grę lub trening od początku dowolnego poziomu. Jedno przejście gry zajmuje około godziny.

Broń i walka

Błyskawicznie przełączasz się między 19 zestawami broni, z których każdy obejmuje Auto Shot, Rapid Shot i Power Shot. Te trzy rodzaje broni oferują różne możliwości: Auto Shot może zadawać obrażenia z bliska lub wystrzeliwać samonaprowadzające pociski i tworzyć plazmowe pola stazy, a Power Shot ładuje się, by wystrzelić pociski opisywane jako 10 razy potężniejsze od Rapid Shot, często przebijające przeciwników. Odpowiednie pozycjonowanie DrBossKeya względem punktów uzbrojenia Gun Portal pozwala stosować takie techniki jak strzelanie z bliska i ustawianie się do strzałów Power Shot.

Pokonani wrogowie uwalniają esencję dusz, która ładuje twoją superbroń. Może ona zapewnić ci tymczasową niewrażliwość, anulować pociski przeciwników, zwiększając nagrody punktowe, a także tworzyć Monster Star Gems do zebrania za dodatkowe punkty. Uwolnienie zgromadzonej esencji dusz może również ją przywrócić, dzięki czemu możesz łączyć superataki. Rdzeń reaktora twojego wingsuita jest podatny na ataki, ale sam kombinezon wytrzyma trafienie, nawet jeśli uwzględnisz je w swojej strategii. W każdym poziomie wyzwania Pacifist Mode wymagają przetrwania. Ukończenie jednego z nich zapewnia dropy zestawów broni wyższego poziomu, dodatkowe życie i tymczasowy punkt osłony rdzenia.

Możesz obniżyć poziom swoich zestawów broni, by zachować preferowany ekwipunek w danej sytuacji. Wyrzucanie broni pozwala też utrzymać serię combo, dodając do systemu uzbrojenia wybór między ryzykiem a nagrodą. Broń podstawowa pozostaje potężna, więc utrata zestawu nie oznacza, że zostajesz ze słabymi atakami podstawowymi.

Wrogowie i postępy

W grze znajdziesz ponad 40 ręcznie rysowanych, animowanych wrogów z unikalnymi animacjami śmierci. System Monster Trophy zmienia starcia w miarę twoich postępów: pokonując wrogów i zdobywając wysokie wyniki, otrzymujesz Monster Trophies, które przywołują trudniejszych i bardziej charakterystycznych przeciwników, w tym ukrytych minibossów na kolejnych poziomach. Pokonanie Monster Trophy zapewnia medal wzmacniający wskaźnik Chain Combo, a system podpowiedzi pokazuje, ile jeszcze ma do odkrycia.

Chain Combo rozpoczyna się, gdy niszczysz wrogów. Aby ją utrzymać, musisz zniszczyć kolejnego przeciwnika w ciągu 6 sekund, zwiększając wynik i potencjalne nagrody. Oceny za ukończenie poziomu mieszczą się w przedziale od D do S+ i prowadzą do dynamicznych wyzwań oraz starć z minibossami, a także dają szansę na odblokowanie sekretów. System punktacji uwzględnia serie combo, medale Monster Trophy, premie czasowe za pokonanie bossów, nagrody, ulepszenia i przetrwanie. Zgromadzone punkty służą również jako dodatkowe życia i otwierają drogę do nagród za zaawansowaną rozgrywkę.

Tryby gry

Oprócz głównej kampanii możesz wziąć udział w 5 Minute Caravan, czyli wyzwaniu na punkty, zmierzyć się z unikalnymi bossami w 9 Hells Boss Rush lub ścigać się w Race Mode. Gra oferuje także lokalną tablicę najlepszych wyników, na której możesz zapisać swoje inicjały, walcząc o wysokie wyniki, rangi S+ i ukończenie gry na jednym kredycie.

Bossowie i sekrety

Wśród bossów znajdziesz demona kaiju w kosmosie oraz międzywymiarową istotę zwaną Astral Ripper. Na każdym poziomie czeka sekret do odkrycia, a za sprawdzenie swoich umiejętności pilotażu możesz zdobyć nagrody. Ścieżka dźwiękowa trwa 58 minut i zawiera synth chiptune’ową muzykę skomponowaną przez Chrisa Huelsbecka.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry