Keys.gg

Input Chaos

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Input Chaos – o grze

Input Chaos to oparta na fizyce bijatyka, w której sterujesz robotem z aktywną ragdollową fizyką. Wykonuj salta w tył, odrywaj przeciwnikom części i wygrywaj rundy, korzystając z broni palnej i wybuchowej amunicji. W walce liczą się orientacja przestrzenna i szybki refleks. Nie ma tu list kombinacji ani ukrytych kombinacji przycisków do opanowania, więc możesz stanąć do walki z doświadczonym graczem już w pierwszej rundzie.

Walka i wytrzymałość

Używaj prawego drążka i bumperów, aby zadawać ciosy. Bumpery pozwalają wybrać lewą rękę, prawą rękę lub obie, a ręce poruszają się zgodnie z kierunkiem wychylenia drążka. Obrażenia w walce wręcz, w tym od kopnięć i ciosów głową, zależą od prędkości. Domyślnie ręce robota znajdują się w pozycji gardy, która blokuje obrażenia zdrowia.

Robot stoi i porusza się dzięki działającym na niego siłom, a jego wytrzymałość określa, jak dużej siły może użyć. Obrażenia zmniejszają wytrzymałość i osłabiają ruchy oraz ataki. Gdy wytrzymałość spadnie niemal do zera, robot pada na ziemię. Wytrzymałość regeneruje się automatycznie, chyba że zdrowie spadnie do zera – wtedy walka się kończy.

Broń i areny

Na arenach mogą pojawiać się bronie. Użyj drugiego zakresu bumperów, aby je przyciągnąć i podnieść, wybierając lewą rękę, prawą rękę lub obie. Po wyposażeniu bronią do walki wręcz steruje się tak samo jak ciosami – za pomocą drążka i bumperów. Gdy trzymasz broń palną w prawej ręce, naciśnij prawy bumper, aby strzelić, i celuj drążkiem.

Dostępne bronie to między innymi:

  • Laser Gun
  • Blast Gun
  • Laser Cutter
  • Laser Sword
  • Sword
  • Flail One Head
  • Flail Two Heads
  • Flail Three Heads
  • Lash
  • Shield, który może odbijać pociski
  • Nunchaku

Walki toczą się na czterech arenach, z których każda ma strefę wyrzucenia, w której gracze nie mogą przebywać:

  • Hot World: gracze topią się w lawie.
  • Old World: gigantyczna prasa miażdży graczy. Wyskocz, żeby jej uniknąć.
  • Outer World: gigantyczne koła zębate rozkładają graczy na części.
  • Meta World: gracze są teleportowani z powrotem do walki.

Możesz dostosować granice aren lub grać bez nich. Granice z łańcuchów mogą ulec uszkodzeniu, a następnie unosić się bez grawitacji, tworząc scenerię w stylu wrestlingu. Dotknięcie granic laserowych wyrzuca graczy w górę wśród iskier. Granice pola to przezroczyste ściany, które bezpiecznie zatrzymują graczy na arenie, ale można je przeskoczyć, a powrót jest trudny.

Pułapka LaserGrid zrzuca z góry wiązki, które rozcinają graczy na kawałki. Działa na zmianę z pułapką pił, w której tarczowe piły pędzą po ziemi i niszczą wszystko na swojej drodze.

Modyfikowanie robota

Przed walką możesz dostosować każdą część robota, co wpływa na jego statystyki bojowe:

  • Obrażenia zdrowia: maksymalne obrażenia zdrowia zadawane w walce wręcz.
  • Obrażenia wytrzymałości: maksymalne obrażenia wytrzymałości zadawane w walce wręcz.
  • Obrażenia części: szansa na zniszczenie części przeciwnika za pomocą obrażeń w walce wręcz.
  • Przyciąganie: siła używana do przyciągania dostępnych broni; broń zwykle trafia do gracza z wyższą wartością tej statystyki.
  • Szybkość: szybkość biegu.
  • Regeneracja wytrzymałości: tempo odzyskiwania wytrzymałości.

Tryb wieloosobowy i trening

Lokalny tryb wieloosobowy obsługuje do czterech uczestników, a rozgrywka online jest dostępna przez Steam Remote Play. Możesz tworzyć dwu- lub trzyosobowe drużyny, których roboty mają ten sam kolor. Tryb treningowy pozwala ćwiczyć, możesz też grać w pojedynkę przeciwko botom.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry