Input Chaos
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Input Chaos – o grze
Input Chaos to oparta na fizyce bijatyka, w której sterujesz robotem z aktywną ragdollową fizyką. Wykonuj salta w tył, odrywaj przeciwnikom części i wygrywaj rundy, korzystając z broni palnej i wybuchowej amunicji. W walce liczą się orientacja przestrzenna i szybki refleks. Nie ma tu list kombinacji ani ukrytych kombinacji przycisków do opanowania, więc możesz stanąć do walki z doświadczonym graczem już w pierwszej rundzie.
Walka i wytrzymałość
Używaj prawego drążka i bumperów, aby zadawać ciosy. Bumpery pozwalają wybrać lewą rękę, prawą rękę lub obie, a ręce poruszają się zgodnie z kierunkiem wychylenia drążka. Obrażenia w walce wręcz, w tym od kopnięć i ciosów głową, zależą od prędkości. Domyślnie ręce robota znajdują się w pozycji gardy, która blokuje obrażenia zdrowia.
Robot stoi i porusza się dzięki działającym na niego siłom, a jego wytrzymałość określa, jak dużej siły może użyć. Obrażenia zmniejszają wytrzymałość i osłabiają ruchy oraz ataki. Gdy wytrzymałość spadnie niemal do zera, robot pada na ziemię. Wytrzymałość regeneruje się automatycznie, chyba że zdrowie spadnie do zera – wtedy walka się kończy.
Broń i areny
Na arenach mogą pojawiać się bronie. Użyj drugiego zakresu bumperów, aby je przyciągnąć i podnieść, wybierając lewą rękę, prawą rękę lub obie. Po wyposażeniu bronią do walki wręcz steruje się tak samo jak ciosami – za pomocą drążka i bumperów. Gdy trzymasz broń palną w prawej ręce, naciśnij prawy bumper, aby strzelić, i celuj drążkiem.
Dostępne bronie to między innymi:
- Laser Gun
- Blast Gun
- Laser Cutter
- Laser Sword
- Sword
- Flail One Head
- Flail Two Heads
- Flail Three Heads
- Lash
- Shield, który może odbijać pociski
- Nunchaku
Walki toczą się na czterech arenach, z których każda ma strefę wyrzucenia, w której gracze nie mogą przebywać:
- Hot World: gracze topią się w lawie.
- Old World: gigantyczna prasa miażdży graczy. Wyskocz, żeby jej uniknąć.
- Outer World: gigantyczne koła zębate rozkładają graczy na części.
- Meta World: gracze są teleportowani z powrotem do walki.
Możesz dostosować granice aren lub grać bez nich. Granice z łańcuchów mogą ulec uszkodzeniu, a następnie unosić się bez grawitacji, tworząc scenerię w stylu wrestlingu. Dotknięcie granic laserowych wyrzuca graczy w górę wśród iskier. Granice pola to przezroczyste ściany, które bezpiecznie zatrzymują graczy na arenie, ale można je przeskoczyć, a powrót jest trudny.
Pułapka LaserGrid zrzuca z góry wiązki, które rozcinają graczy na kawałki. Działa na zmianę z pułapką pił, w której tarczowe piły pędzą po ziemi i niszczą wszystko na swojej drodze.
Modyfikowanie robota
Przed walką możesz dostosować każdą część robota, co wpływa na jego statystyki bojowe:
- Obrażenia zdrowia: maksymalne obrażenia zdrowia zadawane w walce wręcz.
- Obrażenia wytrzymałości: maksymalne obrażenia wytrzymałości zadawane w walce wręcz.
- Obrażenia części: szansa na zniszczenie części przeciwnika za pomocą obrażeń w walce wręcz.
- Przyciąganie: siła używana do przyciągania dostępnych broni; broń zwykle trafia do gracza z wyższą wartością tej statystyki.
- Szybkość: szybkość biegu.
- Regeneracja wytrzymałości: tempo odzyskiwania wytrzymałości.
Tryb wieloosobowy i trening
Lokalny tryb wieloosobowy obsługuje do czterech uczestników, a rozgrywka online jest dostępna przez Steam Remote Play. Możesz tworzyć dwu- lub trzyosobowe drużyny, których roboty mają ten sam kolor. Tryb treningowy pozwala ćwiczyć, możesz też grać w pojedynkę przeciwko botom.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Input Chaos to 10,00 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Input Chaos to: Windows 10, Radeon RX 570, Intel Core i5, 8 GB RAM, 150 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Input Chaos ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie i PvP na podzielonym ekranie.
Tak. Input Chaos to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











