Kup Infiltrating a Cult – klucz PC
Oferty
DLC
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 9



Infiltrating a Cult – o grze
Infiltrating a Cult to turowa gra, w której wraz ze swoim mistrzem infiltrujesz sektę i ruszasz, by zniszczyć jej kościół. Po opuszczeniu akademika zakradacie się do kościoła, ale wydarzenia przybierają nieoczekiwany obrót.
Walcz z wyznawcami
W prostych turowych starciach z wyznawcami sekty korzystaj z umiejętności takich jak silne i następujące po sobie ataki. Aby znaleźć The Leader i do niej dotrzeć, musisz najpierw pokonać czterech kapitanów i zdobyć wskazówki dotyczące jej miejsca pobytu. Następnie wraz ze swoim mistrzem zniszczysz kościół.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Infiltrating a Cult to 43,81 zł w sklepie IndieGala. To o 4% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 45,99 zł. Są 2 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Infiltrating a Cult trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Infiltrating a Cult to: Windows 7. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Infiltrating a Cult to gra dla jednego gracza.
Tak. Infiltrating a Cult to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Infiltrating a Cult o 4% taniej niż na Steam.
Infiltrating a Cult jest dostępne o 4% taniej w sklepach takich jak IndieGala.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.












