Keys.gg

Hypervox

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Hypervox – o grze

Hypervox to gra muzyczna, w której odtwarzasz melodię wokalną utworu, naciskając klawisze, gdy nuty docierają do linii oceny. Możesz zdobyć wysoki wynik, trafiając każdą nutę z dokładnym wyczuciem czasu.

Graj melodię

Gra wykorzystuje 12 torów — po jednym dla każdej nuty od C do B — a do każdego z nich przypisany jest klawisz. Są dwa rodzaje nut. W przypadku standardowych nut naciśnij klawisz przypisany do danego toru, gdy nuta dotrze do punktu początkowego, przytrzymaj go przez cały czas jej trwania i puść, gdy nuta się skończy. Standardowe nuty są białe lub niebieskie, zależnie od toru.

W przypadku nut oktawowych najpierw przytrzymaj klawisz podwyższający lub obniżający dźwięk o oktawę, a następnie naciśnij klawisz toru, gdy nuta dotrze do linii oceny. Puść klawisz toru, gdy nuta się skończy. Nuty o oktawę wyższe są czerwone, a o oktawę niższe — zielone; po włączeniu trybu dla daltonistów mają odpowiednio kolor magenta i cyjan.

Punktacja i szybkość

Pięć poziomów oceny określa, jak blisko właściwego momentu naciskasz lub puszczasz klawisze:

  • Precyzyjnie: w granicach ±50 milisekund; zapewnia maksymalną liczbę punktów i utrzymuje twoją serię.
  • Świetnie: w granicach ±50–100 milisekund; zapewnia dużo punktów i przedłuża serię.
  • Dobrze: w granicach ±100–150 milisekund; zapewnia umiarkowaną liczbę punktów i utrzymuje serię, ale z niższą punktacją.
  • Blisko: w granicach ±150–300 milisekund; zapewnia minimalną liczbę punktów, ale utrzymuje serię.
  • Pudło: pominięta nuta lub spóźnienie bądź wyprzedzenie o ponad ±300 milisekund; nie zapewnia punktów i zeruje serię.

Możesz dostosować wizualną szybkość przewijania nut. Domyślnie F1 ją zmniejsza, a F2 zwiększa. Zmiana szybkości przewijania nie wpływa na wymagany moment trafienia nuty.

Tworzenie danych utworów

W menu CREATE możesz utworzyć dane ścieżki, korzystając z wokalnych i instrumentalnych plików audio, pliku MIDI zawierającego pojedynczą ścieżkę wokalną zgodną z wokalem w nagraniu oraz informacji o chartcie. Harmonii nie można używać. Zalecany format audio to WAV 44,1 kHz/16-bit. Aby odtwarzanie przebiegało prawidłowo, oba pliki audio muszą mieć tę samą częstotliwość próbkowania. Wymagane są dokładne BPM i wszystkie pozostałe informacje o chartcie; okładka albumu i wideo w tle są opcjonalne.

Jeśli nie masz pliku MIDI, możesz skorzystać z eksperymentalnej konwersji AI w grze, która tworzy go na podstawie wokalu. Jakość konwersji może być niższa w przypadku utworów trwających co najmniej 1 minutę i 30 sekund. Niektóre długie nuty w MIDI wygenerowanym przez AI mogą też zostać podzielone na kilka segmentów; dostępna opcja łączy sąsiadujące nuty o tej samej wysokości. Po utworzeniu chartu znajdziesz go w menu TRACKS.

Często zadawane pytania

Podobne gry