Keys.gg

High Frontier 4 All

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 16

High Frontier 4 All – o grze

High Frontier 4 All to gra strategiczna, w której w 2020 roku stajesz na czele firmy kosmicznej i zarabiasz na eksploracji oraz industrializacji Układu Słonecznego. W każdej turze podejmujesz decyzje, wykonujesz akcje, przemieszczasz rakietę i rozwijasz technologię swojej firmy, rywalizując z innymi graczami.

Eksploracja i industrializacja

Licytuj patenty na technologie kosmiczne, a następnie buduj i tankuj rakiety, by dotrzeć na niską orbitę okołoziemską (LEO), gdzie woda służy zarówno jako waluta, jak i paliwo. Eksploruj planety, asteroidy i inne miejsca; zgłaszaj roszczenia, badaj lokalizacje i zakładaj fabryki produkujące niezbędne zasoby. Gracz może mieć dowolną liczbę placówek, roszczeń, kolonii, fabryk i rakiet.

Wyścig trwający 48 lat

Gra trwa 48 tur, z których każda odpowiada jednemu rokowi. Zdobywaj punkty zwycięstwa dzięki roszczeniom poza Ziemią, fabrykom i kamieniom milowym eksploracji. Industrializacja podnosi ceny twoich akcji i przybliża cię do zwycięstwa. Cykle plam słonecznych i różne moduły zapewniają odmienne możliwości strategiczne w kolejnych rozgrywkach, a wszystko to w ramach uporządkowanego zestawu zasad.

Zasady i różnice

Do obliczania paliwa wykorzystuje się naukowe równanie rakietowe, a nie uproszczoną metodę z gry planszowej. Astrobiologia oraz cechy lokalizacji atmosferycznych i podwodnych zostały zaimplementowane w ograniczonym zakresie. Przywilej pierwszego gracza jest niedostępny, a przelot Obertha wokół Słońca traktowany jest jak zwykłe zagrożenie. Zagrożenia lądowników działają tak samo jak w przypadku zwykłych lądowników.

Wyznaczanie tras nie zawsze daje idealne wyniki. Ciężkich elementów radiatora nie można obrócić na lżejszą stronę; elementy, które w przeciwnym razie obracałyby się automatycznie, zostają wycofane z eksploatacji.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry