Keys.gg

Hells Bend on Wounded Knee

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 48

Hells Bend on Wounded Knee – o grze

Hells Bend on Wounded Knee to zaginiona, ale grywalna wersja beta, której ukończenie zajmuje około 5–10 godzin. W 600 roku n.e. zmiennokształtny władca Morbis wydostał się z piekła i podbił te ziemie. Wcielasz się w Kabala, wojownika wyszkolonego w judo i Tenjin Shin'yō-ryū, wybranego przez starszyznę, by odnaleźć Morbisa i dotrzeć do jego zamku. Brat Kabala nigdy nie wrócił z własnych poszukiwań Morbisa, przez co misja staje się osobista.

Fabuła i świat gry

Armia Morbisa obejmuje opancerzone A10 wysłane z przyszłości, by narzucić nowe rządy. Inna rasa z przyszłości dostarczyła ludzkości mechanicznej broni palnej zwanej Dark Chariots, by pomóc jej walczyć z armią. Możesz korzystać z tej broni albo polegać na walce wręcz. Fabuła jest przedstawiona w stylu 8-bitowym, z krótkimi trójwymiarowymi przerywnikami filmowymi w grze.

Areny i walka

Gra oferuje siedem aren, a także niewielkie obszary przygodowe, proste sekcje platformowe i łatwe zagadki. Możesz blokować, używać bicza, walczyć wręcz, przebijać drewniane pale, kopać albo korzystać z karabinów maszynowych, strzelb i dział szynowych. W walce przydadzą się też skoki Strife oraz bullet time, który spowalnia akcję. Na twojej drodze staną bossowie na arenach i finałowy boss.

Na każdej arenie zbierasz krwawe rubiny i awansujesz na kolejne poziomy. Ulepszenia obejmują ognisty bicz, dodatkowe zdrowie i zdolności. Wbudowany zegar do speedrunów mierzy twoje czasy.

Dodatkowa zawartość

Na bonusowych poziomach w klimacie cmentarza możesz wybrać skrzynię ze skarbem, w której znajdziesz takie przedmioty jak zabawki i notatki twórców. Gra zawiera też instrukcję, którą można przeglądać w jej trakcie.

Wersja beta

Projekt anulowano w 2012 roku, a następnie ponownie w 2016 roku. Przez ponad dekadę pozostawał na dysku twardym, z wyjątkiem kilku wersji beta, które krążyły w 2019 roku. Wydana wersja korzysta ze struktury bety z 2012 roku i zawiera ostateczne ulepszenia grafiki wprowadzone w 2016 roku. Można ją przejść od początku do napisów końcowych, a od 2012 roku nie była rozwijana. Została wydana w celu zachowania jej dla potomności, ponieważ problemy z finansowaniem, trudności wewnętrzne i niejednorodne bloki kodu uniemożliwiły przeniesienie jej na nowsze silniki 3D.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry