Kup Gungrave VR U.N – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Gungrave VR U.N – o grze
GUNGRAVE VR U.N to samodzielna przygoda VR, której akcja rozgrywa się po bitwie mającej na celu wyeliminowanie narkotyku SEED z South City. Jako nieumarły zabójca Beyond the Grave, znany też jako Grave, walczysz samotnie za liniami wroga, podczas gdy Mika bada podejrzane formy życia w zakładzie chemicznym na przedmieściach, które mogą mieć związek z narkotykiem. Tajemniczy mężczyzna obserwuje poczynania Grave’a.
Walcz z różnych perspektyw
Oprócz akcji z perspektywy trzeciej osoby gra oferuje dynamiczne etapy z przewijaniem ekranu w bok oraz poziomy, w których ślizgasz się z perspektywy pierwszej osoby. Nowe etapy z widokiem z boku łączą akcję VR z klimatem klasycznych gier z przewijanym ekranem.
Wybierz poziom trudności
Możesz grać na poziomie Normal, Hard lub Kick-Ass. W trybie Kick-Ass zmierzysz się z Orgmenami.
Scenki anime
W grze pojawiają się nowe scenki anime. Projektant postaci Yasuhiro Nightow oraz oryginalni projektanci GUNGRAVE z RED Entertainment powracają jako doradcy.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Gungrave VR U.N to 35,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Gungrave VR U.N to: Windows 7, GeForce GTX 970, Intel Core i5-6402P, 6 GB RAM, 4 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Gungrave VR U.N to gra dla jednego gracza.
Nie. Valve ocenia Gungrave VR U.N na Steam Decku jako grę nieobsługiwaną.
Tak. Gungrave VR U.N to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











