Keys.gg

Kup Guilds of Mountgate – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Guilds of Mountgate – o grze

Guilds of Mountgate to sieciowe RPG z elementami idle, którego akcja rozgrywa się w trwałym świecie Vellgar. Podróżujesz między osadami, rozwijasz umiejętności, zbierasz surowce i przerabiasz je na towary. Rynki regionalne, pogoda i wydarzenia w świecie wpływają na twoje możliwości, a wiele aktywności może toczyć się w tle.

Rozwijaj umiejętności

Gra oferuje dziesięć powiązanych ze sobą umiejętności, a każda z nich ma własne aktywności, odblokowania i mechaniki rozwoju:

  • Ścinanie drzew
  • Górnictwo
  • Wędkarstwo
  • Przetrwanie
  • Kowalstwo
  • Rzemiosło
  • Gotowanie
  • Zręczność
  • Rolnictwo
  • Mistycyzm

Zdobywanie doświadczenia odblokowuje materiały, przepisy, lokacje i nowe możliwości. Wyższy poziom umiejętności może zwiększyć wydajność, zapewnić dostęp do nowych surowców i otworzyć dodatkowe opcje w istniejących systemach. Przetrwanie łączy zbieranie dzikich surowców z polowaniem. Rolnictwo pozwala kupować i zarządzać polami oraz grządkami grzybów, a Zręczność zapewnia korzyści podczas podróży, tory przeszkód i skróty. Mistycyzm pozwala analizować i wiązać biżuterię, a także tworzyć ekstrakty, esencje, maści i mikstury.

Zbieraj i wytwarzaj

To, co możesz zbierać, zależy od okolicy, twoich umiejętności i wyposażenia oraz lokalnych warunków. Nowe narzędzia i odblokowania zapewniają dostęp do dodatkowych materiałów i mogą zwiększyć twoje plony. Możesz wytapiać rudę na sztabki, wykuwać narzędzia i wyposażenie, wytwarzać komponenty, gotować potrawy o różnych efektach, przetwarzać rośliny i inne naturalne surowce oraz wykorzystywać mistyczne materiały do tworzenia biżuterii, esencji, maści i mikstur.

Przedmioty mogą być przydatne same w sobie albo stanowić ogniwa większych łańcuchów produkcji i handlu. Dalsze przetworzenie surowca często bardziej się opłaca niż natychmiastowa sprzedaż.

Wyrusz na ryby

Wędkarstwo może działać spokojnie w tle albo być aktywną rozgrywką w trybie Pro Fishing. Wybierz łowisko i dopasuj przynętę oraz zestaw do warunków; różne obszary, głębokości i podwodne struktury oferują rozmaite możliwości i gatunki ryb.

Gdy ryba bierze, zatnij ją i utrzymuj napięcie żyłki podczas holowania. Wyzwanie zależy od gatunku i wielkości ryby oraz twojej wędki. Dobry refleks może skrócić hol, a osobiste rekordy zapewniają cele wykraczające poza złowienie kolejnej ryby. Możesz też łowić pasywnie, jeśli wolisz spokojniejszą rozgrywkę.

Rynki i wydarzenia w świecie

Miasta różnią się specjalizacją produkcyjną i dostępnymi zapasami. Handel między graczami, regionalna podaż i transport towarów wpływają na lokalne rynki, dlatego przedmiot łatwo dostępny w jednym miejscu może być znacznie więcej wart gdzie indziej. Możesz obserwować sytuację na rynku, by zdecydować, gdzie najbardziej opłaca się wytwarzać, kupować i sprzedawać.

Wydarzenia w świecie mogą zakłócić dostawy i handel, powodując niedobory, zanim zapasy się odbudują. Pogoda, pora dnia i wydarzenia zmieniają też warunki w poszczególnych regionach. Niektóre sytuacje rozwijają się etapami i mogą mieć konsekwencje po zakończeniu pierwotnego wydarzenia: na przykład zatopiony statek handlowy lub nieudana dostawa mogą sprawić, że pewnych towarów będzie brakować, dopóki podaż stopniowo nie wróci do normy. Te zmiany i drobne historie mogą się rozgrywać niezależnie od tego, czy bierzesz w nich udział.

Podróżuj i odkrywaj

Na połączonej mapie świata obowiązują rzeczywiste czasy podróży. Lokacje mają własne funkcje i cechy, takie jak miejsca pozyskiwania surowców, warsztaty, handlarze, zadania, usługi NPC i regionalne ceny. Po drodze mogą wystąpić losowe wydarzenia, a pogoda, pora dnia i twoje umiejętności mogą wpływać na efektywność podróży. Plotki i odkrycia mogą prowadzić do wyjątkowych okazji, które nie zawsze są dostępne.

Możesz rozmawiać z NPC-ami i podejmować zadania związane z lokacjami, umiejętnościami, surowcami i rozwojem postaci. Niektóre rozwiązania nie są podawane wprost, więc pomocne może być eksplorowanie świata i łączenie ze sobą systemów gry. Podręcznik gromadzi informacje o przedmiotach, surowcach, przepisach, lokacjach, plotkach, odkryciach, odblokowaniach i osobistych statystykach.

Graj we własnym tempie

Wiele aktywności związanych ze zbieraniem i produkcją trwa przez wybrany czas, gdy cię nie ma, choć postępy offline są mniej wydajne. Materiały, wyposażenie i warunki aktywności określają, jak długo twoja postać może pracować. Aktywny udział zapewnia również dodatkowe możliwości, bez konieczności ciągłego nadzorowania każdego zadania.

Guilds of Mountgate to wspólny świat online z czatem, handlem między graczami, wiadomościami ze świata i aktywnościami społeczności, ale nie wymaga stałej interakcji. W dużą część gry można grać samodzielnie i we własnym tempie.

Dostępna zawartość

Obecna wersja we wczesnym dostępie obejmuje kilka miast, wiosek i obszarów zbieractwa; połączoną mapę świata; umiejętności zbierania i produkcji; zadania i NPC-ów; regionalnych handlarzy i rynki; dynamiczną pogodę; cykl dnia i nocy; wyposażenie i jego wytrzymałość; zarządzanie ekwipunkiem i magazynem; wydarzenia podczas podróży; aktywny i pasywny tryb gry oraz dynamiczną gospodarkę. Dostępna zawartość zależy od umiejętności i regionu.

Plany na przyszłość

Świat ma się rozrastać o kolejne poziomy rozwoju, materiały, zadania i obszary. W planach są walki PvE i związany z nimi rozwój postaci, więcej opcji rozwoju i produkcji, miasta i regiony, zadania i historie, a także dalszy rozwój gospodarki i systemów handlu.

Długofalowe plany obejmują karawany, konie i wozy, handel morski, interakcje z obcymi frakcjami, gildie, domy z funkcjonalnymi pomieszczeniami, pracowników i większą automatyzację. Opcjonalne PvP ma przyjąć formę dobrowolnych pojedynków na arenie; przymusowe PvP w otwartym świecie nie jest planowane. Rozbudowane mają zostać również muzyka, dźwięki otoczenia, animacje i różnorodność wizualna.

Rozwój oprawy wizualnej

Część obecnych grafik powstała przy wsparciu AI na wczesnym etapie projektu. W planach jest stopniowe zastępowanie, zwłaszcza teł i większych scen, indywidualnie tworzonymi, prerenderowanymi środowiskami 3D, przy zachowaniu opartego na interfejsie podejścia do gry.

Świat Vellgar

Guilds of Mountgate jest częścią Vellgar. Podróż między kilkoma miastami i wioskami ma z czasem rozrosnąć się w większy świat łączący nowe regiony, kultury, gospodarki, systemy i historie. Nowa zawartość ma uzupełniać istniejące systemy, tak aby odkryte lokacje, umiejętności i surowce pozostawały istotne przez długi czas.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry