Kup Guilds of Mountgate – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 10



Guilds of Mountgate – o grze
Guilds of Mountgate to sieciowe RPG z elementami idle, którego akcja rozgrywa się w trwałym świecie Vellgar. Podróżujesz między osadami, rozwijasz umiejętności, zbierasz surowce i przerabiasz je na towary. Rynki regionalne, pogoda i wydarzenia w świecie wpływają na twoje możliwości, a wiele aktywności może toczyć się w tle.
Rozwijaj umiejętności
Gra oferuje dziesięć powiązanych ze sobą umiejętności, a każda z nich ma własne aktywności, odblokowania i mechaniki rozwoju:
- Ścinanie drzew
- Górnictwo
- Wędkarstwo
- Przetrwanie
- Kowalstwo
- Rzemiosło
- Gotowanie
- Zręczność
- Rolnictwo
- Mistycyzm
Zdobywanie doświadczenia odblokowuje materiały, przepisy, lokacje i nowe możliwości. Wyższy poziom umiejętności może zwiększyć wydajność, zapewnić dostęp do nowych surowców i otworzyć dodatkowe opcje w istniejących systemach. Przetrwanie łączy zbieranie dzikich surowców z polowaniem. Rolnictwo pozwala kupować i zarządzać polami oraz grządkami grzybów, a Zręczność zapewnia korzyści podczas podróży, tory przeszkód i skróty. Mistycyzm pozwala analizować i wiązać biżuterię, a także tworzyć ekstrakty, esencje, maści i mikstury.
Zbieraj i wytwarzaj
To, co możesz zbierać, zależy od okolicy, twoich umiejętności i wyposażenia oraz lokalnych warunków. Nowe narzędzia i odblokowania zapewniają dostęp do dodatkowych materiałów i mogą zwiększyć twoje plony. Możesz wytapiać rudę na sztabki, wykuwać narzędzia i wyposażenie, wytwarzać komponenty, gotować potrawy o różnych efektach, przetwarzać rośliny i inne naturalne surowce oraz wykorzystywać mistyczne materiały do tworzenia biżuterii, esencji, maści i mikstur.
Przedmioty mogą być przydatne same w sobie albo stanowić ogniwa większych łańcuchów produkcji i handlu. Dalsze przetworzenie surowca często bardziej się opłaca niż natychmiastowa sprzedaż.
Wyrusz na ryby
Wędkarstwo może działać spokojnie w tle albo być aktywną rozgrywką w trybie Pro Fishing. Wybierz łowisko i dopasuj przynętę oraz zestaw do warunków; różne obszary, głębokości i podwodne struktury oferują rozmaite możliwości i gatunki ryb.
Gdy ryba bierze, zatnij ją i utrzymuj napięcie żyłki podczas holowania. Wyzwanie zależy od gatunku i wielkości ryby oraz twojej wędki. Dobry refleks może skrócić hol, a osobiste rekordy zapewniają cele wykraczające poza złowienie kolejnej ryby. Możesz też łowić pasywnie, jeśli wolisz spokojniejszą rozgrywkę.
Rynki i wydarzenia w świecie
Miasta różnią się specjalizacją produkcyjną i dostępnymi zapasami. Handel między graczami, regionalna podaż i transport towarów wpływają na lokalne rynki, dlatego przedmiot łatwo dostępny w jednym miejscu może być znacznie więcej wart gdzie indziej. Możesz obserwować sytuację na rynku, by zdecydować, gdzie najbardziej opłaca się wytwarzać, kupować i sprzedawać.
Wydarzenia w świecie mogą zakłócić dostawy i handel, powodując niedobory, zanim zapasy się odbudują. Pogoda, pora dnia i wydarzenia zmieniają też warunki w poszczególnych regionach. Niektóre sytuacje rozwijają się etapami i mogą mieć konsekwencje po zakończeniu pierwotnego wydarzenia: na przykład zatopiony statek handlowy lub nieudana dostawa mogą sprawić, że pewnych towarów będzie brakować, dopóki podaż stopniowo nie wróci do normy. Te zmiany i drobne historie mogą się rozgrywać niezależnie od tego, czy bierzesz w nich udział.
Podróżuj i odkrywaj
Na połączonej mapie świata obowiązują rzeczywiste czasy podróży. Lokacje mają własne funkcje i cechy, takie jak miejsca pozyskiwania surowców, warsztaty, handlarze, zadania, usługi NPC i regionalne ceny. Po drodze mogą wystąpić losowe wydarzenia, a pogoda, pora dnia i twoje umiejętności mogą wpływać na efektywność podróży. Plotki i odkrycia mogą prowadzić do wyjątkowych okazji, które nie zawsze są dostępne.
Możesz rozmawiać z NPC-ami i podejmować zadania związane z lokacjami, umiejętnościami, surowcami i rozwojem postaci. Niektóre rozwiązania nie są podawane wprost, więc pomocne może być eksplorowanie świata i łączenie ze sobą systemów gry. Podręcznik gromadzi informacje o przedmiotach, surowcach, przepisach, lokacjach, plotkach, odkryciach, odblokowaniach i osobistych statystykach.
Graj we własnym tempie
Wiele aktywności związanych ze zbieraniem i produkcją trwa przez wybrany czas, gdy cię nie ma, choć postępy offline są mniej wydajne. Materiały, wyposażenie i warunki aktywności określają, jak długo twoja postać może pracować. Aktywny udział zapewnia również dodatkowe możliwości, bez konieczności ciągłego nadzorowania każdego zadania.
Guilds of Mountgate to wspólny świat online z czatem, handlem między graczami, wiadomościami ze świata i aktywnościami społeczności, ale nie wymaga stałej interakcji. W dużą część gry można grać samodzielnie i we własnym tempie.
Dostępna zawartość
Obecna wersja we wczesnym dostępie obejmuje kilka miast, wiosek i obszarów zbieractwa; połączoną mapę świata; umiejętności zbierania i produkcji; zadania i NPC-ów; regionalnych handlarzy i rynki; dynamiczną pogodę; cykl dnia i nocy; wyposażenie i jego wytrzymałość; zarządzanie ekwipunkiem i magazynem; wydarzenia podczas podróży; aktywny i pasywny tryb gry oraz dynamiczną gospodarkę. Dostępna zawartość zależy od umiejętności i regionu.
Plany na przyszłość
Świat ma się rozrastać o kolejne poziomy rozwoju, materiały, zadania i obszary. W planach są walki PvE i związany z nimi rozwój postaci, więcej opcji rozwoju i produkcji, miasta i regiony, zadania i historie, a także dalszy rozwój gospodarki i systemów handlu.
Długofalowe plany obejmują karawany, konie i wozy, handel morski, interakcje z obcymi frakcjami, gildie, domy z funkcjonalnymi pomieszczeniami, pracowników i większą automatyzację. Opcjonalne PvP ma przyjąć formę dobrowolnych pojedynków na arenie; przymusowe PvP w otwartym świecie nie jest planowane. Rozbudowane mają zostać również muzyka, dźwięki otoczenia, animacje i różnorodność wizualna.
Rozwój oprawy wizualnej
Część obecnych grafik powstała przy wsparciu AI na wczesnym etapie projektu. W planach jest stopniowe zastępowanie, zwłaszcza teł i większych scen, indywidualnie tworzonymi, prerenderowanymi środowiskami 3D, przy zachowaniu opartego na interfejsie podejścia do gry.
Świat Vellgar
Guilds of Mountgate jest częścią Vellgar. Podróż między kilkoma miastami i wioskami ma z czasem rozrosnąć się w większy świat łączący nowe regiony, kultury, gospodarki, systemy i historie. Nowa zawartość ma uzupełniać istniejące systemy, tak aby odkryte lokacje, umiejętności i surowce pozostawały istotne przez długi czas.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Guilds of Mountgate to 42,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Guilds of Mountgate to: Windows 7, Intel Core i3, 4 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Guilds of Mountgate ma tylko tryb wieloosobowy. Gracze na różnych platformach mogą grać razem.
Tak. Guilds of Mountgate to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











