Kup Growing My Grandpa! – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7



Growing My Grandpa! – o grze
Growing My Grandpa! to gra oparta na fabule, opowiadająca o Adrienne, nieśmiałej i skrajnie introwertycznej dziewczynie żyjącej w nieszczęśliwym domu. W zagraconej śmieciami piwnicy, która najwyraźniej była miejscem dziwnego eksperymentu naukowego, odkrywa sekret wymykający się zwykłym biologicznym wyjaśnieniom. Po rozpaczliwym życzeniu Adrienne zaczyna wychowywać potężną istotę, którą nazywa Grandpa. Historia zajmuje około 90 minut.
Wychowywanie Grandpa
Grandpa rośnie, gdy go karmisz, i potrafi rozmawiać, gdy się do niego odezwiesz. Wychowujesz go i starasz się zapewnić mu zadowolenie, jednocześnie odkrywając, że kieruje się dziwną i śmiercionośną logiką. Aby Adrienne mogła liczyć na szczęśliwe życie, musi poznać sekrety piwnicy.
Fabuła i atmosfera
Historia zgłębia ból pragnienia, ciężar samotności i potrzebę bliskości. Bogata wiedza o świecie łączy science fiction, magię sympatyczną i spekulatywną neurobiologię, a całość przedstawiono za pomocą niepokojącej grafiki inspirowanej FMV i klimatycznej ścieżki dźwiękowej.
Zakończenia
Gra ma dwa bardzo różne zakończenia, zależne od tego, jak rozumiesz wiedzę o świecie i jak wchodzisz w interakcje z Grandpa.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Growing My Grandpa! to 22,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Growing My Grandpa! to: Windows 7, 4 GB RAM, 2 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Growing My Grandpa! to gra dla jednego gracza.
Tak. Growing My Grandpa! to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











