Grits Racing
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 17



Grits Racing – o grze
Grits Racing to imprezowa gra wyścigowa 2D dla maksymalnie ośmiu graczy, z fizyką rodem z symulatorów jazdy i kreskówkową destrukcją. Ścigaj się, rozbijaj auta i demoluj trasę albo bierz udział w innych samochodowych aktywnościach. Między wyścigami gracze mogą dodawać zasady, które zmienią przebieg kolejnej rundy.
Auta i kolizje
Samochodami steruje się za pomocą kół, a karoseria i koła są modelowane jako osobne obiekty fizyczne. Auta mają napęd na cztery koła, tylną oś skrętną, której działanie słabnie przy dużej prędkości, czterobiegową skrzynię z biegiem wstecznym, hamulec ręczny na tylne koła i łamliwe mocowania kół. Podczas kolizji auta mogą stracić koła, rozpaść się, a ich kierowcy mogą zostać na piechotę; mogą też wypaść z pojazdu.
Barierki mają różne właściwości tarcia i odbicia, ulegają widocznym uszkodzeniom, a do tego można je przybić łamliwymi gwoździami lub zostawić luźno. Nawierzchnie toru różnią się przyczepnością i oporem toczenia — mogą być suche, mokre lub zaolejone. W miejscach, w których auta się rozpadają, tworzą się plamy oleju. Wpływają one tylko na opony, które ich dotkną, a olej ściera się z opon podczas jazdy. Ślady poślizgu różnią się szerokością i kolorem w zależności od kierunku i nawierzchni.
Wyścigi i rozpierducha
W wyścigach znajdziesz starty w stylu Le Mans, osłony Tesli chroniące kierowców na piechotę przed samochodami oraz ciasto naleśnikowe, którym podczas pit stopów zastępuje się brakujące koła. W każdym wyścigu dostajesz trzy auta na wymianę, które możesz przywołać, biegnąc do swoich ciężarówek. Gra zawiera też nagrody Bubba oraz pozwala zapisywać i udostępniać zdjęcia toru po wyścigu.
Cztery auta sterowane przez SI korzystają z pięciu dziwacznych osobowości — od rajdowca po kursanta. Jedno z aut dobiera osobowość w zależności od liczby graczy.
Zmienianie zasad
Wacky Wodifiers co jakiś czas proszą „szczęśliwych przegranych” o zmianę zasad. Dostępne opcje obejmują natłuszczone fotele samochodowe, odjechane, szerokie opony, koła od traktora, koła bliźniacze, osłony Tesli z Strefy 51, osłony Tesli o odwróconej polaryzacji, auta jednorazowego użytku, spadochrony dragsterów, ograniczenie prędkości dla zawodowców i wyścigowe auta sterowane przez SI.
Leader Lamifiers narzucają „rozpalonym” graczom zasadę, która utrudnia życie liderowi wyścigu. Dostępne opcje obejmują jeszcze bardziej natłuszczone fotele samochodowe, trójkołowce dla lidera, King of the Hill i obowiązek popisania się na mecie.
Inne sposoby gry
Tryb stołowy jest przeznaczony do gry przy stole lub na podłodze. Prison Dodgecar, minigra dla sześciu do ośmiu graczy, umieszcza osłony Tesli na autach zamiast na kierowcach. To połączenie samochodzików i bilarda. W minigrze hokejowej, nazywanej w niektórych krajach Sansstíkdisco, magnesy Tesli pomagają graczom kontrolować krążek podczas biegania i strzelania.
Globetrotter Racing
Akcja gry toczy się w naftopunkowym świecie Globetrotter Racing. Jest rok 1975, Wielka Wojna była jedyną wojną światową, a mikroelektronika nie istnieje. Nikola Tesla i jego instytut badawczy ujarzmili pioruny i wynaleźli osłonę Tesli, która miała zapewniać bezpieczeństwo w ruchu drogowym i chronić pieszych. Sport narodził się na południu Stanów Zjednoczonych jako Wiggle Wheel Wacing, zanim miliarder Billy Bub Worcestershire kupił prawa i przekształcił go w Globetrotter Racing. Gdy Instytut Tesli opracował osobiste osłony plazmowe, Worcestershire wprowadził je do sportu, tworząc wariant GRITS. Oficjalną przekąską są bangers and grits.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Grits Racing to 35,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Grits Racing to: Windows 7, Intel Core i5, 4 GB RAM, 150 MB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Grits Racing ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie i PvP na podzielonym ekranie.
Tak. Grits Racing to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.










