Keys.gg

Kup Grandmaster's Revenge – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Grandmaster's Revenge – o grze

Grandmaster's Revenge to turowa gra taktyczna osadzona w Whitehills, gdzie Czarna Horda próbuje zbezcześcić tę krainę. Wielki Mistrz Bor wzywa legendarnych bohaterów do jej obrony, a ty prowadzisz ich w walce i decydujesz, jak stawić czoła Hordzie. Kampania stopniowo wprowadza kolejne mechaniki i obejmuje kampanię samouczkową, Bonusopedię oraz wskazówki bajarza Agnotiusa.

Bohaterowie i bitwy

Hordy wrogów stosują różnorodne szyki bojowe. Walka łączy uproszczone taktyki szachowe z premiami do umiejętności dostępnymi wyłącznie dla bohaterów. Bohaterowie mają wytrzymałość słoni, giną od jednego ciosu, regenerują siły jak wampiry i mogą przyjmować postać pokonanych wrogów jako naśladowcy. Czas i miejsce zdobycia premii do umiejętności wpływają na jej skuteczność, więc doświadczenie i umiejętności mogą mieć większe znaczenie niż szczęście.

Możesz zaatakować siły wroga albo wycofać się do bezpiecznej kryjówki, by chronić zasoby i bohatera. Bitwy oraz inne sytuacje w grze zmieniają się w trakcie kampanii. Uwzględniono dziewięć specjalnych sytuacji: zasadzki, zaklinaczy, ataki psychiczne, czarnoksiężników, kwaśne deszcze, wydarzenia specjalne, skrytki, przeszkody i zakładników.

Kampania

Możesz zarządzać Cytadelą, wybrać główny kierunek ataku na mapie kampanii, zdobywać zasoby z podległych domen lub rozwiązywać łamigłówki z wieloma rozwiązaniami. Możesz podjąć się trudnych walk bez większego przygotowania albo zacząć od prostszych zadań, zgromadzić zasoby i rozbudować Cytadelę przed dalszym marszem. Kampania obejmuje też różne sytuacje i za każdym razem przebiega nieco inaczej, a doradcy prowadzą cię przez wojnę o Belogorye.

Atakowanie wrogich terytoriów wiąże się z zadaniami od administracji Cytadeli Whitehills. Za ich ukończenie otrzymujesz punkty chwały, które możesz wydać u Kupca na rekrutację nowych klanów szachowych. Wybierając klan jako priorytetowy, zapewniasz bohaterom dodatkową specjalną przewagę w walce. W miarę postępów bohaterów pospólstwo może zmienić się w naśladowców, którzy na wyzwolonych terytoriach szukają szczątków wrogich jednostek i zabijają ich przywódców, przez co pozostali wrogowie uciekają w panice.

Cytadela Whitehills

Cytadela, stolica Whitehills, ma ponad dziesięć ważnych budynków, które można wielokrotnie ulepszać. Ulepszenia wpływają na skuteczność bohaterów w walce i poziom trudności kampanii, ale nie wszystkich budynków da się rozwinąć do maksimum przed odniesieniem pełnego zwycięstwa w kampanii. To ty decydujesz, które ulepszenia najlepiej pasują do twojej strategii.

Stolica pozostaje narażona na sabotaż nawet w nocy. Możesz rozwijać kontrwywiad i stawiać bariery przeciwko wrogim sabotażystom. Władca decyduje też, czy rozwiązywać łamigłówki, w których nie ma miejsca na błędy, oraz korzystać z Inkwizycji, by odbierać cenne zasoby pojmanym wrogom.

Terytoria i objawienia

Kontrolowanie kluczowych obszarów na mapie świata zapewnia Whitehills regularne dostawy zasobów. Należą do nich domeny klanów, Akademie, Zamki i Obeliski. Zasoby wspierają gospodarkę królestwa i można je wydawać od razu po otrzymaniu.

Najpotężniejszymi postaciami Czarnej Hordy są jej królowe, uzbrojone w oburęczne miecze. Ich pokonanie zapewnia Objawienia. Dzięki nim i pomocy archiwisty Agnotiusa możesz odnowić freski w Świątyni Wielkiego Mistrza oraz odkryć tło konfliktu i inne możliwe sekrety.

Nauka i klimat

Pełna kampania samouczkowa, Bonusopedia i bajarz Agnotius to jedne z narzędzi ułatwiających naukę gry. Minstrele wykonują melodie z Whitehills.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry