Keys.gg

Graces: Posthumous Wish

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 19

Graces: Posthumous Wish – o grze

Graces: Posthumous Wish to horrorowa opowieść o Aki, uczennicy, którą prześladuje pech. Jej koleżanka z klasy, Mitsuki, uważa, że za kłopotami Aki stoi klątwa, i wie, jak ją powstrzymać, ale ginie w tajemniczych okolicznościach, zanim zdąży to wyjaśnić. Gdy plotki obwiniają o śmierć Mitsuki inną dziewczynę, Aki odprawia mroczny rytuał zwany „Posthumous wish”, by zbadać sprawę śmierci i znaleźć sposób na przełamanie klątwy. W międzyczasie po miasteczku rozprzestrzeniają się dziwne pnącza.

Dziewczyny i tajemnica

Aki zazwyczaj jest senna i może zasnąć w połowie zdania. Codziennie spotykają ją około trzy poważne nieszczęścia. Jej najlepsza przyjaciółka Tomo chce pomóc jej uwolnić się od klątwy. Jest spokojna, rozsądna i przyjazna, ale bywa też impulsywna i lekkomyślna. Mitsuki jest tak blada, że przypomina ducha, a nikt nie wie, kim naprawdę jest.

Aki zagłębia się we wspomnienia zmarłej Mitsuki, by odkryć przyczynę jej śmierci i ustalić, czy odpowiada za nią jedna z trzech uczennic:

  • Fuyumi: aspołeczna samotniczka, dla której Mitsuki była pierwszą i jedyną przyjaciółką. Ich przyjaźń zostanie wystawiona na próbę przez nieoczekiwany trójkąt miłosny.
  • Natsumi: słodka, miła, pomocna i lubiana uczennica, która często pomaga Mitsuki w odrabianiu lekcji. Ich relacje mogą skrywać mroczne tajemnice.
  • Haru: energiczna, wysportowana i pełna werwy najlepsza przyjaciółka Mitsuki. Dziewczyny udały się do starego budynku szkoły, by odprawić rytuał przywołania, podczas którego spotkały zmarłego mężczyznę.

Zawartość fabularna

Historia liczy 110 000 słów, a jej przeczytanie zajmuje około 9–11 godzin. Zawiera 4 główne zakończenia, a wybór najlepszego losu bohaterów pozostawia twojej ocenie, a także 12 dodatkowych zakończeń w klimacie szkolnych opowieści grozy i około 90 grafik CG.

Często zadawane pytania

Kup Graces: Posthumous Wish o 57% taniej niż na Steam.

Graces: Posthumous Wish jest dostępne o 57% taniej w sklepach takich jak Eneba, Kinguin lub Electronic First.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry