Glingdom
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 20



Glingdom – o grze
Glingdom to roguelike’owy deckbuilder i autobattler, w którym prowadzisz armię przez 25 rund walki. Co piątą rundę czeka na ciebie boss, a na koniec stoczysz finałową bitwę przy dzwonnicy. Twoja talia składa się wyłącznie z kart jednostek i budynków, w tym rycerzy, łuczników, magów, słoni bojowych, jeźdźców gryfów, wież i kuźni. W każdej rundzie dobierasz karty, rozmieszczasz oddziały w strefie rozstawienia i rozpoczynasz bitwę. Potem jednostki samodzielnie wybierają cele, używają zdolności i walczą bez dalszych rozkazów. Po zwycięstwie odwiedzasz sklep, aby ulepszyć talię przed kolejną rundą.
Milczący dzwon
Przez tysiąc lat Dzwon Vesper rozbrzmiewał o zmierzchu i odsyłał zmarłych do domu. Zamilkł siedem zim temu, a teraz zmarli błąkają się po pięciu dolinach, zmarznięci i zagubieni, przyciągani przez ostatni ciepły ogień Glingdom. Jesteś jednym z Zaprzysiężonych Ogniska: gdy twoje ostrza trafiają ducha, ten na jeden oddech przypomina sobie, kim jest, i wraca do domu. Każdej nocy maszerujesz ku dzwonowi, a Vesper, Płomień Ogniska, czeka na twój powrót.
Fabuła rozwija się między bitwami: przy Ognisku wysłuchujesz dialogów, wybierasz Przysięgę, przyjmujesz dary ognia i poznajesz ostatnie słowa każdego uwolnionego bossa. Kronika to iluminowana księga, która zapełnia się w trakcie rozgrywki.
Dowódcy i armie
Do wyboru masz pięciu Dowódców, z których każdy ma własną armię, relikwie i Okrzyk bojowy, a także kogoś bliskiego, kogo stracił i kto znalazł się wśród zmarłych: Lord Aldric, Warden Sylva, Brakka Ironhide, Morwen the Pale i Thessa Wildheart. Każdy Dowódca może raz na walkę użyć Okrzyku bojowego: Zbiórki, Salwy, Muru tarcz, Rozkwitu lub Wskrzeszenia poległych.
Wśród 221 kart jednostek i budynków znajdziesz pierwotny zestaw z Glingdom oraz dziesięć rodzin Legionu, z których każda ma własne cechy: Burza, Żar, Mróz, Krew, Cierń, Cień, Złoto, Grób, Słońce i Żelazo.
Planuj każdą bitwę
Rozmieszczenie armii ma znaczenie. W grze znajdziesz osiem ręcznie zaprojektowanych pól bitwy, w tym otoczoną murami twierdzę, wiejski plac, bród na rzece i przełęcz w kanionie. Ich mury blokują zarówno ruch, jak i strzały. Przed każdą walką panel nadciągających przeciwników, linie zagrożenia oraz duchy oznaczone kolorami poziomów i plakietkami ról pokazują, co nadciąga i skąd.
Między bitwami możesz kupować jednostki i 57 run, wykuwać kartę na OSTRĄ, WYTRZYMAŁĄ lub SZYBKĄ, przerzedzać talię albo oszczędzać złoto, by zarabiać na odsetkach. W każdym akcie wybierasz dolinę i dowiadujesz się, jaki boss czeka na jej końcu. Spotkania przy drodze pozwalają wymieniać złoto i karty, ale wiążą się też z ryzykiem.
Bossowie i postępy
W grze znajdziesz trzynastu bossów z imienia, w tym Captain Rook, Sir Odo, The Watcher, Big Hamish, Lady Wren, Aerin & Skyfang i Old Mother Tusk. Każdy ma własny model, charakterystyczną zdolność, której kontrę musisz poznać, oraz historię o tym, kim był, zanim dzwon zamilkł.
W Radzie Wojennej możesz wydawać Chwałę na 61 stałych dobrodziejstw w sześciogałęziowej pajęczynie umiejętności. Chwałę możesz odzyskać w dowolnej chwili. Każdy Dowódca ma poziomy Wstąpienia od 0 do 10. Każdy poziom dodaje nowy zwrot akcji i nagradza cię większą ilością Chwały.
Dodatkowe tryby i narzędzia
Gra zawiera również codzienną rozgrywkę, 39 osiągnięć, osiągnięcia Steam, rankingi speedrunów dla każdego Dowódcy i poziomu Wstąpienia oraz tryb nieskończony, który zaczyna się po 25. rundzie. Bestiariusz i Atlas opisują wszystkie duchy i pola bitwy oraz zawierają wskazówki, jak sobie z nimi radzić. Tryb fotograficzny pozwala zatrzymać chwilę, poruszać kamerą i nadać zdjęciu odpowiedni wygląd.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Glingdom to 27,50 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Glingdom to: Windows 10, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i3-6100, 4 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Glingdom to gra dla jednego gracza.
Tak. Glingdom to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











