Keys.gg

Kup Get in the Car, Loser! – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 20

Get in the Car, Loser! – o grze

Get in the Car, Loser! to lesbijska gra RPG o podróży samochodem, w której cztery młode kobiety walczą, by powstrzymać powrót pradawnego zła. Sam Anon, trzy uczennice miejscowej Akademii Zakonu oraz zbuntowany anioł wyruszają, by stawić czoła wyznawcom Kultu Diabła Maszyny, którzy sieją terror, by go przywołać. Boski Zakon, który rządzi ich światem, uważa, że sprzeciwianie się kultystom byłoby „równie złe co oni”. Sam ma nadzieję zapieczętować Diabła Maszyny na kolejne tysiąc lat, odwiedzić po drodze każdą jadłodajnię i przeprowadzić rozmowę bez rumienienia się przez swoje towarzyszki.

Drużyna

  • Sam Anon: Protagonistka i uzdrowicielka drużyny, specjalizująca się w Wsparciu i Dewastacji. Jest gotką, którą wciągnięto w tę podróż. Daje z siebie wszystko, choć nie ma pojęcia, jak do tego doszło. W końcu staje do walki z Diabłem Maszyny i oświadcza, że pustka należy do wszystkich.
  • Grace Morningstar: Uczennica z najlepszymi wynikami w Akademii i obecna dzierżycielka Miecza Przeznaczenia, który ukradła. Jej specjalizacje, Wykorzystanie i Zniszczenie, pozwalają jej zadawać ogromne obrażenia w walce o słuszną sprawę.
  • Valentin Vaillante: Chłopak Grace, były asystent nauczyciela w Akademii Zakonu i dobry kierowca. Ich specjalizacje to Wykorzystanie i Tank. Zazwyczaj są cisi i powściągliwi, ale potrafią ochronić drużynę w walce albo rzucić kiepskim żartem.
  • Angela: Prawdziwy anioł i Trzydzieste Drugie Ramię Boskiego Zakonu. Jej specjalizacje to Wykorzystanie i Dewastacja. Dołącza do walki, bo nie może już stać z boku. Zastanawia się, czy istota z jej płaszczyzny egzystencji jest w stanie zrozumieć ludzi. Celowo walczy jak przeciętna wojowniczka, by nie zaburzyć boskiej kosmologii, używając swojej prawdziwej mocy u boku śmiertelników.

Walka i rozwój

Walka opiera się na systemie aktywnego czasu, inspirowanym klasycznymi i współczesnymi jRPG-ami. Strategicznie wykorzystuj uzupełniające się umiejętności członków drużyny, by utrzymać przewagę podczas starć w drodze. Rozwój postaci zależy od wyposażenia: przedmioty zapewniają różne umiejętności w zależności od tego, kto ich używa. Między walkami możesz zmieniać wyposażenie i tworzyć różne konfiguracje drużyny.

Rozmowy między członkami grupy na tylnym siedzeniu odbywają się w systemie inspirowanym powieściami wizualnymi. W grze nie ma zadań pobocznych, map ani wpisów w kodeksie. Ścieżka dźwiękowa to popowy soundtrack autorstwa Christy Lee.

Walka na wielkim deptaku

Battle on the Big Boardwalk to dodatkowy rozdział fabularny, w który można zagrać w dowolnym momencie od aktu 2. Sam i jej przyjaciółki robią sobie przerwę od walki ze złem na plaży, ale międzywymiarowy złodziej mieczy kradnie Miecz Przeznaczenia i zmusza je do działania. W rozdziale czeka walka z bossem, który jest najgroźniejszym przeciwnikiem, z jakim dotąd mierzyła się drużyna.

  • Odblokowywane stroje plażowe dla każdej postaci, które można nosić zarówno w tym rozdziale, jak i w głównej grze.
  • 15 przedmiotów na końcową fazę gry z nowymi umiejętnościami, zaprojektowanych tak, by uzupełniały obecne wyposażenie na każdej randze i nie były zbyt potężne, choć niektóre kombinacje mogą to zmienić.
  • Legendarny miecz, który raz na walkę może zesłać jednego wroga do Królestwa Cieni i umożliwia inne strategie niż Miecz Przeznaczenia.

Los innego świata

The Fate of Another World kontynuuje historię po walce z ostatnim bossem. Co 976 lat niebiosa wybierają wojownika, który dzierży Miecz Przeznaczenia i pieczętuje Diabła Maszyny. Emily Harmless, niegdyś aktywistka, bibliotekarka i uczona, została wybrana do tej roli. Rozdział opowiada o tym, jak wykonuje misję niebios i szuka pokoju w płonących ruinach swojego świata. To najdłuższy rozdział w grze. Angela poznaje trudną prawdę o teologii rządzącej wszystkimi światami, a Grace spotyka swoją bohaterkę, Emily.

  • Emily i Prince Sam dołączają do drużyny na pewien czas, wprowadzając nowe mechaniki i strategie. Miecz Przeznaczenia Emily korzysta z licznika Przeznaczenia, który trzeba naładować. Pełny licznik może natychmiast zachwiać bossem.
  • Pięć nowych typów wrogów wymaga nowego podejścia do losowych starć, a potem czekają trzy nowe walki z bossami.
  • Rozszerzona ścieżka dźwiękowa zawiera dwa nowe utwory bitewne, w tym remix „The Spirit of the Times”.
  • Nowy system rozwoju sprawia, że drużyna próbuje uciec przed okrutnym światłem Wrogiego Zodiaku i odzyskać swoje moce. Trzy nowe przedmioty odsłaniają historię Jo z Gór, upadłej bohaterki.

Motywy fabularne

Historia opowiada o walce drużyny z reakcyjnym kultem śmierci, którego członkami są seksistowscy, homofobiczni, rasistowscy i transfobiczni ludzie, sprawcy przemocy domowej oraz mordercy. Sam zmaga się również z własnymi obawami dotyczącymi płci i wątpliwościami co do swojego obrazu siebie.

Często zadawane pytania

Kup Get in the Car, Loser! o 98% taniej niż na Steam.

Get in the Car, Loser! jest dostępne o 98% taniej w sklepach takich jak Kinguin, K4G lub Eneba.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry