Keys.gg

Kup Gene Crawl: Dungeon Descent – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Gene Crawl: Dungeon Descent – o grze

Gene Crawl: Dungeon Descent to idle’owa gra RPG z elementami incremental, w której twój bohater walczy automatycznie, a ty wybierasz, co rozwijać, co wykuwać i jak głęboko zejść. Gdy bohater ginie, run się kończy, ale jego DNA zostaje przekazane dalej, dzięki czemu każde kolejne pokolenie jest silniejsze.

Rozwijaj się z pokolenia na pokolenie

Każda umiejętność ma pasek runu i pasek DNA. Pasek runu rośnie w trakcie runu i resetuje się po śmierci; pasek DNA zwiększa się z każdym pokoleniem i nigdy nie przepada. Oba paski mnożą się przez siebie, więc nawet krótki, nieudany run na stałe wzmacnia twój ród. Energia z pasków runu również gdzieś trafia, ale nie wiadomo dokąd.

Schodź coraz głębiej do lochów

Gra oferuje 25 lochów — od Grzybowej Groty po Niebiańską Iglicę. Każdy ma własnych przeciwników, bossa i muzykę. Gdy loch przestanie stanowić dla ciebie wyzwanie, możesz zwiększyć poziom trudności i zmierzyć się z większymi hordami. Grzyby świecą, jakby wskazywały drogę, kryształy drgają niczym anteny, a Niebiańska Iglica jest opisana raczej jako soczewka niż wieża.

Wybieraj umiejętności

Rozwijasz sześć umiejętności: Obrażenia, Szybkość ataku, Trafienie krytyczne, Kradzież życia, Wytrzymałość i Zwinność. Zaczynasz z Obrażeniami i Wytrzymałością, a pozostałe umiejętności odblokowujesz w miarę schodzenia w głąb. Dzięki tym wyborom możesz stworzyć bohatera będącego szklanym działem, wojownikiem skupionym na kradzieży życia albo postacią odporną na ataki.

Wykuwaj i warz

Możesz wykuć 35 elementów wyposażenia z pięciu zestawów — od Miedzi po Mithril — wykorzystując łupy zdobyte od przeciwników i bossów. Możesz też uwarzyć 15 mikstur z pięciu rodzajów esencji. Po pokonaniu każdego bossa wybierz jedną z trzech relikwii, by wpłynąć na bieżący run; po śmierci relikwie znikają.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry