Furea Uerzt
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7



Furea Uerzt – o grze
Furea Uerzt to przygodowa gra wyścigowa science fiction, której akcja rozgrywa się po katastrofalnym uderzeniu meteorytu, które doprowadza Ziemię na skraj zagłady. Nadzieja ludzkości spoczywa na Marsie i tajemniczym Mars Code, rewolucyjnej sieci energii kwantowej. Ścigasz się futurystycznymi pojazdami na marsjańskich torach, gdzie liczą się precyzja i decyzje podejmowane w ułamku sekundy.
Marsjańskie tory
Chromium City to labirynt chromowanych korytarzy, ostrych zakrętów i odbijających światło powierzchni, gdzie kontrola jest kluczowa. Ring City to megastruktura zawieszona w marsjańskiej atmosferze, pełna strzelistych budowli i torów przeczących grawitacji. Obie lokacje sprawdzają twoje umiejętności za kierownicą na różne sposoby.
Technologia wyścigowa
Gra oferuje tory zaprojektowane z myślą o futurystycznych wyścigach i wyzwaniach przeczących grawitacji. Wśród dostępnych technologii znajdują się teleportacja kwantowa, pozwalająca przekraczać granice przestrzeni i czasu, oraz tarcze elektromagnetyczne chroniące przed zagrożeniami na torze. Podczas wyścigów możesz odkryć tajemnice Mars Code.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Furea Uerzt to 49,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Furea Uerzt to: Windows 10, GeForce GTX 1050, Intel Core i5-4460, 8 GB RAM, 12 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Furea Uerzt to gra dla jednego gracza.
Tak. Furea Uerzt to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.









