Keys.gg

FriendShapes

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 33

FriendShapes – o grze

FriendShapes to abstrakcyjne RPG grozy, którego akcja rozgrywa się w Leavalley — pokręconym miejscu, które być może było kiedyś twoim rodzinnym miastem. Masz wrażenie, że przyciągnął cię tam jakiś powód, choć nie wiesz jaki. Odkrywaj mieszankę środowisk 2D i 3D, poznawaj mieszkańców i próbuj zrozumieć Spotkania — oraz to, co mogą o tobie ujawnić.

Leavalley i jego dygresje

Rzeczywistość Leavalley rozluźnia się i zapada w siebie, tworząc miejsca, które ciągną się dłużej, niż powinny. Te Dygresje to labirynty o zmiennym układzie, cechach, Spotkaniach i poziomie zagrożenia, z losowymi elementami roguelite. W każdej Dygresji może wystąpić ponad 30 wydarzeń tekstowych, na które wpływają Szczęście, Samopoczucie, Zdrowie psychiczne i Skupienie. Szczęście spada za każdym razem, gdy podczas danego podejścia przydarzy ci się coś pomyślnego.

Zachowaj czujność i Zdrowie psychiczne podczas eksploracji: jeśli je stracisz, mogą pojawić się jeszcze dziwniejsze widoki. Staraj się utrzymać Skupienie i odkrywać fragmenty dawnych wspomnień, które mogą pomóc ci zachować tożsamość — tego, kim jesteś teraz albo kim, jak sądzisz, powinieneś być. Pliki zawierają informacje o wydarzeniach w świecie oraz badania nad Shapes, które być może spotkałeś, a być może nie.

Spotkania z Shapes

Spotkasz niemal 40 Shapes — potencjalnie wrogich istot, które mogą uszczuplać twoje zdrowie fizyczne, psychiczne i/lub Skupienie, a także szkodzić ci na inne sposoby, czasem w odpowiedzi na twoje decyzje. Każda ma własne zachowania, usposobienie i muzykę, a także różne sposoby na jej udobruchanie lub uniknięcie konfliktu. Spotkania skupiają się na zrozumieniu abstrakcyjnych bytów, a nie na przemocy, i łączą zagadki, intuicję, instynkt oraz metodę prób i błędów. Nie ma tu jumpscare'ów — groza wynika z atmosfery i poczucia zbliżającego się niebezpieczeństwa.

Podczas Spotkania możesz Obserwować, Gestykulować, Mówić, Dotykać lub się Wycofać, używać przedmiotów z Ekwipunku, a czasem korzystać z rzadkich działań kontekstowych, które stają się dostępne w miarę rozwoju sytuacji. Ustal, jak reagować na każdą Shape — wykonuj działania w określonej kolejności albo wybieraj je na podstawie ostatniej wymiany. Błędny ruch może pogorszyć twój stan, nawet jeśli czegoś się nauczysz. Niektóre Shapes to Blood Shadow, Huh?Man, The Collective, Excogidiomycota, Abandoned Mascot i Conceptual Parasite.

Mieszkańcy Leavalley

Każdy mieszkaniec doliny ma własne powody, by pozostać w Leavalley i jego Dygresjach. Wymieniaj się przedmiotami z TradeMark, proś Highfive o radę i spotkaj Mr. Dac, który może powstrzymać cię przed zbytnią brawurą. Mícheart Jinsil odpowiada na pytania o napotkane osoby i rzeczy, a czasem pojawia się niespodziewanie. Możesz zapisać postępy, rozmawiając ze Scape'em — istotą uosabiającą miejsce i uczucie: Nightscape, Cityscape, Seascape lub Snowscape.

Długa, dziwna podróż

Gra trwa 7–10 godzin i zawiera oryginalną ścieżkę dźwiękową z ponad 70 utworami.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry