Keys.gg

Frenzy Retribution

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Frenzy Retribution – o grze

Frenzy Retribution to dynamiczna gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, której akcja rozgrywa się w mieście science fiction. Wcielasz się w orczycę i walczysz z grupami wrogów koordynującymi ataki z bliska i na średnim dystansie, przemierzając połączone ze sobą trójwymiarowe poziomy. Gra jest bardzo trudna i nagradza opanowanie systemów poruszania się i walki.

Walka i odzyskiwanie zdrowia

Nie ma tu przedmiotów leczniczych. Aby odzyskać zdrowie, musisz dalej walczyć i zabijać wrogów egzekucjami. Systemy walki, w tym aktywność broni, egzekucje, kontry i Frenzy, są ze sobą powiązane, zachęcając cię do pozostania w boju zamiast do odwrotu.

Ataki zwiększają poziom ogłuszenia wroga. Gdy pasek się zapełni, wróg zostaje oszołomiony i można go wykończyć egzekucją — szybkim, krytycznym ciosem, który przywraca ci zdrowie i chroni cię przed obrażeniami podczas wykonywania ruchu. Poziom ogłuszenia z czasem spada, więc odwrót lub brak ciągłości ataków mogą zmarnować twoje postępy. Wrogowie mogą również wejść w niebezpieczny stan Frenzy.

Aktywność broni i Frenzy

Łączenie różnych kombinacji ataków zwiększa poziom aktywności broni. Wyższa aktywność zwiększa obrażenia zadawane przez broń i poziom ogłuszenia wrogów, a nawet może pozwolić zabić jednym ciosem. Aktywność z czasem spada, a otrzymywanie ciosów lub przymusowe przerwanie walki może postawić cię w niekorzystnej sytuacji.

Ranni wrogowie nie wycofują się. Wpadają w stan Frenzy i nieustannie atakują z brutalną siłą. Nieostrożne ataki mogą sprawić, że naraz staniesz do walki z kilkoma rozwścieczonymi wrogami i pogrążysz bitwę w chaosie.

Kontry i egzekucje

Możesz kontrować niemal wszystkie ataki wrogów, przerywając je i ogłuszając przeciwników, ale wymaga to wyczucia czasu. Nieudana kontra może cię poważnie zranić lub kosztować niewielką ilość zdrowia. Perfekcyjnie wyprowadzona kontra znacznie zwiększa poziom ogłuszenia i może natychmiast zabić wroga stojącego przed tobą.

Perfekcyjna kontra przeciwko rozwścieczonemu wrogowi może uruchomić łańcuch egzekucji. Przerywa on ataki wszystkich przeciwników. Liczba egzekucji w łańcuchu zależy od poziomu aktywności broni. Udany łańcuch może oczyścić pole bitwy, ale wymaga niezwykle precyzyjnego wyczucia czasu.

Tryb bestii

Na trzecim poziomie aktywności broni możesz przejść w tryb bestii. Bohaterka porzuca broń i wysuwa pazur z mechanicznej protezy. Atakuje z dużą szybkością, znacznie zwiększa poziom ogłuszenia i nieznacznie odzyskuje zdrowie. Zadaje mniej obrażeń, ale otrzymuje ich więcej, przez co tryb ten jest ryzykownym wyborem, gdy grozi ci niebezpieczeństwo.

Broń

Możesz płynnie przełączać się między dwoma rodzajami broni: zmiennokształtnym samurajskim mieczem odrzutowym i mechaniczną pochwą. Ich ataki, szybkie uderzenia, ciosy, ruchy specjalne, transformacje i ataki podczas uniku składają się na szeroki wachlarz ruchów.

  • Samurajski miecz odrzutowy: Mała dysza turbo przyspiesza ostrze podczas cięć lub rozpędza cię do dużej prędkości. Broń umożliwia szybkie ataki i zwinne ruchy, ale ma krótki zasięg.
  • Mechaniczna pochwa: Ręczny dział szynowy, którym możesz zaskakiwać wrogów podczas kombinacji ataków. Może wystrzeliwać pociski lub służyć jako łom.
  • Cięcie z armaty: Przymocuj pochwę do końca miecza, aby utworzyć sierp o średnim lub dużym zasięgu. Tylny wylot może atakować lub rozpędzać broń w stronę grup wrogów. Broń ma duży zasięg i ataki obszarowe, ale szerokie zamachy ograniczają twoją zwrotność.

Wrogowie i miasto

Grupy wrogów składają się z przeciwników w różnych rodzajach pancerza i specjalnych jednostek elitarnych. Ich oddziały pełnią role bojowe na krótkim i średnim dystansie, poruszają się razem i otaczają cię skoordynowanymi atakami.

Poziomy w mieście to trójwymiarowe mapy łączące przednią i tylną część. Dzięki temu możesz zobaczyć sceny walki z wcześniejszych fragmentów poziomu i zlokalizować akcję w obrębie tego samego miasta.

Często zadawane pytania

Podobne gry