Four Horsemen
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 10



Four Horsemen – o grze
Four Horsemen to powieść wizualna i SLG o ojczyznach i doświadczeniach imigrantów. Poznasz czworo współczesnych nastoletnich imigrantów, którzy zasiedlili bunkier maszynowy z czasów II wojny światowej. Próbują znaleźć swoje miejsce w przedapokaliptycznym, dystopijnym kraju, w którym nie ma dla nich miejsca. Ich losy wiążą się z wyborami: zasymilować się kosztem odwrócenia się od własnego narodu, zachować tożsamość rodziców i pozostać obcymi w nowej ojczyźnie czy odrzucić obie ojczyzny i ukształtować własną przyszłość.
Fabuła i wybory
Gra ukazuje migrację przez pryzmat trudnych decyzji zwykłych ludzi i konsekwencji, które wpływają na kolejne pokolenia. Zawiera cztery główne wątki fabularne, dziewięć zakończeń i 12 ojczyzn, którymi można grać — każda zapewnia inne wrażenia. Jedno przejście zajmuje kilka godzin, a do gry można wrócić, by poznać inne historie i znaleźć miejsce, które będzie można nazwać domem.
Twoje wybory mogą przynieść konsekwencje dopiero znacznie później. W zależności od tego, jak potraktujesz postacie, mogą stać się bohaterami lub złoczyńcami, a życzliwość nie zawsze popłaca. Nie ma tu systemu reputacji u frakcji ani wskaźnika charakteru: moralne wybory bywają trudne, a niektóre nie mają dobrej odpowiedzi — wiążą się jedynie z różnymi konsekwencjami.
Grywalne ojczyzny
Każda ojczyzna ma własne słownictwo, wartości kulturowe, uprzedzenia i historię. Wybory, które sprawdzają się w jednym kraju, mogą być złym pomysłem w innym, dlatego trzeba poznać nową kulturę i się dostosować. W grze pojawiają się też przekleństwa w 10 językach używanych na świecie, zweryfikowane przez nastoletnich i byłych nastoletnich rodzimych użytkowników tych języków.
Życie w bunkrze
Możesz urządzić zimny, surowy bunkier, zbierając części z kontenerów na śmieci lub kupując je za zarobki z jednodniowej pracy. Z tych części zrobisz domowe odpowiedniki rzeczy, na które cię nie stać. Postacie wchodzą w interakcje z tym, co zbudujesz: kula dyskotekowa może rozpocząć imprezę taneczną, a załatanie dziury w dachu zapewnić im spokojną chwilę razem w deszczowy dzień. System wytwarzania nie zawsze traktuje imigrantów sprawiedliwie.
Konfrontacje
Gdy nieznajomy grozi ci nożem i każe wynosić się z miasta, możesz spróbować załagodzić sytuację słowami albo dobyć własnego ostrza. Walka skupia się na niepokoju i przerażeniu związanym z prawdziwą przemocą, a nie na fantazji o potędze.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Four Horsemen to 4,31 zł w sklepie Kinguin. To o 92% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 53,99 zł. Jest 8 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Four Horsemen trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Four Horsemen to: Windows XP, 512 MB RAM, 313 MB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Four Horsemen to gra dla jednego gracza.
Tak. Four Horsemen to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Four Horsemen o 92% taniej niż na Steam.
Four Horsemen jest dostępne o 92% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Gameseal lub GameBoost.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











