Keys.gg

Fool's Court

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Fool's Court – o grze

Fool's Court zasiada cię na tronie niewielkiego królestwa, do którego przybywają petenci, by błagać, targować się i narzekać. Odpowiadasz im, a twoje decyzje wpływają na stronnictwa, skarbiec i ludzi, którzy wracają z nowymi prośbami. Ich sprawy obejmują wszystko: od lorda prezentującego ci żywego niedźwiedzia, przez propozycję opodatkowania bród, po gościa opowiadającego historię o motylu.

Rozpatruj prośby i kształtuj królestwo

Gra zawiera ponad 300 w pełni udźwiękowionych próśb i scen fabularnych oraz 26 wątków do prześledzenia. Na twój dwór składają się biskup, marszałek, kanclerz i inne nazwane postacie, które pozostaną przy tobie przez całe panowanie. Przyjaciele ułatwiają zarządzanie swoją częścią królestwa i obniżają koszty budynków, na których im zależy; wrogowie mogą uniemożliwić ich budowę. Dworzanie wyrabiają sobie również zdanie na swój temat, co ma znaczenie, gdy sadzasz ich do kolacji.

Każdego dnia król ma nową zachciankę, której możesz ulec.

Spędzaj wieczory

Gdy kończy się audiencja, decydujesz, jak spędzisz wieczór:

  • Zorganizuj turniej: Na arenie odbywa się siedem pojedynków. Okaż przychylność rycerzowi, postaw złoto u zarządcy i graj dalej o wygraną. Kopie pękają, a jeźdźcy spadają z koni.
  • Wypraw ucztę: Wybierz potrawy, gości i układ miejsc przy stole. Posadź rywali obok siebie i sprawdź, jak sobie poradzą, pilnując przy tym własnych kielichów. W grze jest 30 zdarzeń, które mogą pójść nie tak przy stole.
  • Odwiedź salę wojenną: Czytaj listy, wysyłaj podarunki, handluj zbożem i ludźmi, żądaj daniny lub zbierz armię, by ruszyć na sąsiada.
  • Otwórz skrzynię skarbca: Wydawaj własne pieniądze na przyjemności, choć ktoś może odkryć, skąd pochodzą.

Zbuduj swoje miasto

Z okna zamku widać twoje miasto, a jego mieszkańcy zajmują się codziennymi sprawami. Możesz wznieść 41 budynków w dziesięciu kategoriach, od spichlerza i rynku po menażerię, katedrę i cytadelę. Niektóre budynki odblokowują nowe elementy gry, a w szrankach i Wielkiej Sali możesz odpowiednio organizować turnieje i uczty.

Twoja sława i wzniesione budynki mogą podnieść twój tytuł: od pomniejszego króla przez króla, wielkiego króla i najwyższego króla aż po cesarza. Wojna może zniszczyć budynki, a złe decyzje budowlane mogą doprowadzić do zawalenia się jednego z nich.

Radź sobie z sąsiadami

Na każde panowanie losowana jest nowa mapa, na której wokół twojego królestwa znajduje się pięć innych krain. Ich władcy piszą do ciebie, handlują z tobą i chowają urazę. Pokonaj królestwo w bitwie, a zapłaci; pokonaj je dwa razy, a się podda, dzięki czemu możesz uczynić je swoim wasalem lub przejąć jego ziemie. Sąsiedzi mogą też cię zaatakować. Wojny toczą się bitwa po bitwie, więc musisz dbać o zapasy żywności, żołnierzy i złota.

Utrzymaj koronę

Nie ma limitu dni. Twoje panowanie może zakończyć się przez długi, bunt, zamach stanu, głód, armię sąsiada lub niektóre wydarzenia na dworze. Następnie kronika opisze twoje rządy, ich sukcesy i porażki. Gra ma trzy poziomy trudności — od Dobrobytu po Ruinę — oraz 41 osiągnięć.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry