Kup Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition – klucz PC
Oferty
- 231,99 złZobacz ofertę
DLC
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition – o grze
Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition to turowa gra strategiczna o dowodzeniu, osadzona w Europie Środkowej lat 80., gdzie siły NATO i ZSRR walczą po tym, jak zimna wojna przeradza się w wojnę światową. Wydajesz swoim jednostkom rozkazy na podstawie planu bitwy, uwzględniając cele misji, mocne i słabe strony obu stron, teren, pogodę i porę dnia. Załogi próbują wykonać twój plan, ale musisz dostosowywać się do zmieniającej się sytuacji na polu bitwy.
Konflikt
Akcja nawiązuje do powojennego podziału Europy na blok zachodni pod przewodnictwem Stanów Zjednoczonych i blok wschodni pod przywództwem Związku Radzieckiego. Żelazna kurtyna oddziela oba bloki, a dziesięciolecia napięć politycznych i militarnych przybliżają świat do III wojny światowej. W grze konflikt przeradza się w otwartą wojnę, która może eskalować do totalnej wojny nuklearnej.
Dowodzenie i walka
Asynchroniczna struktura tur odzwierciedla cykl OODA. Długość tur zależy od stanu dowodzenia, kontroli i łączności (C3) danej strony, na który wpływają straty jednostek i walka elektroniczna. Silnik walki uwzględnia pogodę, sensory, teren i możliwości oddziałów. Jednostki zwiadowcze widzą dalej niż inne i trudniej je wykryć.
Mgła wojny sprawia, że jednostki muszą dostrzec i zidentyfikować wroga, a meldunki mogą być błędne lub niepełne. Dynamiczna pogoda wpływa na broń i sensory: deszcz i wiatr pogarszają działanie systemów termowizyjnych, a niektóre samoloty i śmigłowce nie mogą latać przy złej pogodzie ani po zmroku. Możesz dostosować ustawienia do różnych poziomów realizmu.
Jednostki mogą korzystać z amunicji artyleryjskiej, w tym burzącej, dymnej, min i amunicji kasetowej ICM. Na platformach strategicznych, takich jak pociski ziemia-ziemia, dostępne są również głowice nuklearne i chemiczne, ale ich użycie wiąże się z kosztami. Gra zawiera także ulepszony model piechoty, funkcje saperskie pozwalające burzyć konstrukcje, budować przeprawy przez rzeki oraz usuwać miny i przeszkody, a także możliwość przydzielania jednostek pod inne dowództwo.
Scenariusze i kampanie
Gra zawiera ponad 20 pojedynczych scenariuszy i cztery kampanie, w których dowodzisz głównymi siłami w serii bitew. W scenariuszach trzy siły NATO walczą z Sowietami, a przebiegły przeciwnik sterowany przez AI dąży do realizacji własnych celów lub pokrzyżowania twoich planów. Ponad 20 map oparto na rzeczywistych terenach Europy Środkowej. Nowy scenariusz możesz rozegrać po obu stronach konfliktu lub w pojedynku jeden na jednego.
Siły i narzędzia
W grze występują siły amerykańskie, brytyjskie, zachodnioniemieckie i radzieckie, wyposażone w platformy i broń z lat 80. Obejmują one samoloty i śmigłowce różnych typów i konfiguracji, czołgi, transportery opancerzone, działa samobieżne, systemy przeciwpancerne, przeciwlotnicze i SAM, działa holowane, ciężarówki, jeepy oraz piechotę z szerokim wyborem broni. Szczegółowe ordre de bataille i informacje dostępne przed scenariuszem, w jego trakcie i po jego zakończeniu pomagają śledzić stan twoich sił.
Wbudowane edytory pozwalają zmieniać parametry map oraz tworzyć i edytować scenariusze i kampanie. Konstrukcja przyjazna modom umożliwia modyfikowanie grafiki, dźwięków i danych, w tym jednostek, broni, ordre de bataille, formacji i ocen narodowych.
Zmiany w Player's Edition
Ta edycja wprowadza ulepszenia wizualne, rozszerzone opcje gry wieloosobowej oraz zmiany w interfejsie i logice walki. Wśród nowości i poprawek są nowe OTS Standard Maps autorstwa Williama, tryb wieloosobowy Sudden Death, podpowiedź dotycząca odpalania pocisków przeciwpancernych, szerszy zakres dat w edytorze scenariuszy oraz ulepszenia walki śmigłowców i logiki AI dotyczącej manewrów unikowych, utrzymywania bezpiecznej odległości i zaopatrzenia. Wprowadzono też wyraźniejsze rozróżnienie między pododdziałami wyłączonymi z walki a zniszczonymi, poprawiono etykiety, skorygowano procentowe wskaźniki zniszczeń od ognia artylerii oraz naprawiono problemy z ogniem kontrbateryjnym i bezpośrednim wsparciem.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition to 11,14 zł w sklepie Kinguin. To o 95% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 231,99 zł. Jest 10 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition to: Windows Vista, Intel Pentium 4, 1 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza.
Tak. Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition o 95% taniej niż na Steam.
Flashpoint Campaigns: Red Storm - Player's Edition jest dostępne o 95% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Eneba lub Gamivo.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.












