Keys.gg

Fine Work Act I

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Fine Work Act I – o grze

Fine Work Act I to pierwsza odsłona romantycznej serii obyczajowej z tajemnicą w tle. Osiedlasz się w Gleamhold, mieście w dziwnym wszechświecie, i otwierasz warsztat, w którym tworzysz sendshape: artefakty utkane ze wspomnień. Twoi klienci przybywają z odległych snów i każdy z nich przynosi własne dramaty oraz wspomnienia do odkrycia.

Poznaj swoich klientów

Poznajesz niezwykłych mieszkańców Gleamhold i zdobywasz ich sympatię dzięki artystycznemu talentowi lub życzliwości. Możesz się do nich zbliżyć, plotkując do późna w nocy, biorąc udział w sekretnych eskapadach, pijąc w Hobby Lantern, wybierając się na długie spacery i eksplorując ich wspomnienia podczas tworzenia sendshape.

Tkaj sendshape

Tworzysz wyjątkowe artefakty w ramach muzycznej rozgrywki i odkrywasz wspomnienia klientów w surrealistycznych, trójwymiarowych pejzażach sennych, rozwijając przy tym swój fach. Każdy klient ma odrębny gust muzyczny, od elektroniki opartej na efektach foley po breakcore z walkami na miecze i barokową muzykę kameralną.

Odkrywaj Gleamhold

W rozrastającym się mieście znajdziesz publiczne place i sekretne podziemia. Jego filmowe otoczenie zmienia się zależnie od pory dnia, pory roku i wydarzeń w świecie. Na miejscu czekają między innymi grzybowa poczta, wymiana wspomnień, sławne psie blobki, podziemne kluby walki oraz obelisk w kształcie muszli, który podsłuchuje mieszkańców.

Kształtuj swoją historię

Wybierasz jedną z sześciu cech początkowych, takich jak Urok, Przenikliwość, Wdzięk i Siła. Rozgałęziające się ścieżki i ukryte intrygi sprawiają, że każda rozgrywka jest inna, a twoje wybory wpływają na przyszłość Gleamhold i jego mieszkańców. Zbierane wpisy w notesie pozwalają zapisywać widoki, dźwięki i niezwykłych mieszkańców miasta, a sekrety i opowieści kryją się na rozgałęzionych ścieżkach fabularnych.

Często zadawane pytania

Kup Fine Work Act I o 12% taniej niż na Steam.

Fine Work Act I jest dostępne o 12% taniej w sklepach takich jak Kinguin.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry