Kup Fight for that Ball – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 12



Fight for that Ball – o grze
Fight for that Ball to dwuwymiarowa platformowa gra piłkarska dla maksymalnie czterech osób w lokalnym trybie współpracy. Dwie drużyny, liczące po maksymalnie dwóch graczy, rywalizują o zdobycie gola, kopiąc piłkę do bramki przeciwnika. Piłka może przelecieć między słupkami z dowolnej strony. Możesz też walczyć, by zyskać na czasie, blokować ataki i zatrzymywać mocne strzały na bramkę.
Mecze i trening
Mecze łączą szybkie tempo z przeszkodami, wybuchami i walką. Tryb treningu strzeleckiego pozwala ćwiczyć wyczucie czasu i celność, a statystyki drużynowe i osiągnięcia śledzą twoje poczynania. Gra obsługuje Steam Remote Play.
Własne mapy
Mapy możesz rysować w dowolnej aplikacji graficznej obsługującej pliki PNG, a następnie wczytać je do gry. Plik PNG określa elementy kolizji na boisku: każda część obrazu, która nie jest biała, stanowi element kolizyjny. Tło powinno być białe lub przezroczyste. Opcjonalny plik JSON o tej samej nazwie co plik PNG pozwala zmieniać zaawansowane ustawienia mapy, w tym przesuwać i obracać bramki oraz zmieniać punkty pojawiania się graczy lub piłki. Bez pliku JSON gra korzysta z domyślnych położeń bramek i punktów odrodzenia. W katalogu własnych map znajdziesz poradnik ich tworzenia.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Fight for that Ball to 45,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Fight for that Ball to: Windows 10, Intel Core i5-4440, 4 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Fight for that Ball ma tylko tryb wieloosobowy. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie i PvP na podzielonym ekranie.
Tak. Fight for that Ball to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











