Keys.gg

Pobierz Fi-Knight Kingdom na PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 16

Fi-Knight Kingdom – o grze

Fi-Knight Kingdom to połączenie lokalnej gry RPG dla wielu graczy z grą planszową. Wybierz klasę i mapę, poruszaj się po planszy, walcz z wrogami i bossami, zdobywaj kolejne poziomy oraz zbieraj złoto, klejnoty, kości i wyposażenie. Rywalizuj ze znajomymi o punkty zwycięstwa, zdobywane za postępy, takie jak awans na kolejny poziom czy zebranie większej ilości złota lub klejnotów niż przeciwnicy.

Klasy

Przed rozpoczęciem gry wybierz jedną z pięciu klas. Każda ma własny rozkład statystyk, unikalną kość i początkowe wyposażenie, a niektórymi gra się trudniej niż innymi.

  • Poszukiwacz przygód: Klasa przyjazna początkującym, ze średnimi statystykami początkowymi i dwiema dodatkowymi kośćmi na start, czyli czterema łącznie. Dzięki nim łatwiej precyzyjnie trafić na wybrane pola. Jej specjalne wyposażenie podwaja liczbę punktów zwycięstwa przyznawanych za złoto na koniec gry.
  • Berserker: Klasa nastawiona na PvP z wysokim ATK. Jej specjalna kość może zwiększyć ATK na jedną turę. Wyrzucenie 10 zapewnia Kulę Konfliktu, która pozwala rozpocząć walkę PvP z losowym przeciwnikiem.
  • Paladyn: Klasa defensywna z wysokim DEF. Jej specjalna kość leczy rany w każdej turze, a Baneful Shield zadaje obrażenia przeciwnikowi, który cię zaatakuje.
  • Mnich: Ta klasa ma słabsze statystyki, ale potrzebuje mniej EXP, by awansować na kolejny poziom. Dzięki Kości Czasu możesz precyzyjnie trafiać na wybrane pola, jeśli dobrze wyczujesz moment rzutu. To dobry wybór dla osób, które chcą w mniejszym stopniu polegać na losowych wynikach.
  • Zombie: Jego potężna kość zapewnia doskonałą precyzję i premie do ATK oraz DEF, ale pozwala wyrzucić tylko 1, 2 lub 3. Nietypowe wyposażenie zmienia pola walki w pola zombie za każdym razem, gdy wygrasz na nich walkę.

Kości i pola planszy

Podczas gry możesz zdobyć unikalne kości jako łup od wrogów, w sklepach i podczas specjalnych wydarzeń na planszy. Mogą zapewniać przydatne zakresy wyników, specjalne efekty, premie do statystyk lub dodatkowe złoto. Oto kilka przykładów:

  • Kość Wzmocnienia: Pozwala wyrzucić dowolną liczbę od 2 do 20, jak przy rzucie dwiema kośćmi naraz. Jej szeroki zakres wyników jest mniej przewidywalny niż w przypadku innych kości, ale może pomóc ci przemierzyć planszę, gdy precyzja nie jest ważna.
  • Kość wodorostów: Pozwala wyrzucić liczbę od 1 do 11. Można ją zdobyć od wroga Seaweird i w niektórych sklepach z kośćmi.
  • Kość Mrozu: Pierwszy rzut działa jak rzut zwykłą kością. Potem zapisuje wynik, dzięki czemu możesz wyrzucać tę samą liczbę, dopóki w danej turze nie użyjesz innej kości. To resetuje jej wynik.
  • Lśniąca kość: Dostępna tylko podczas lśniącego wydarzenia na planszy. Pozwala wyrzucić liczbę od 5 do 8 i zwiększa DEF w zależności od wyniku.
  • Złota kość: Pozwala wyrzucić liczbę od 1 do 10 i przyznaje złoto w zależności od wyniku. Średnio każdy rzut daje 5,5 sztuki złota.

Na planszy znajduje się kilka rodzajów pól, z których każde ma własny efekt:

  • Pole walki (niebieskie): Rozpoczyna losową turową walkę, za którą otrzymujesz EXP oraz nagrodę w postaci złota, przedmiotu lub kości.
  • Pole pecha (czerwone): Zabiera część twojego złota.
  • Pole wydarzenia (zielone): Uruchamia wydarzenie charakterystyczne dla mapy, które może być dobre, złe lub neutralne.
  • Pole sklepu (pomarańczowy dom): Podczas każdej wizyty możesz kupić jeden przedmiot od sprzedawcy.
  • Pole teleportu (fioletowe): Przenosi cię na inne pole teleportu.
  • Szczęśliwe pole (srebrne/złote): Daje ci dużą ilość złota.
  • Pole bossa (ciemnoczerwona czaszka): Podczas każdej wizyty możesz kupić jeden przedmiot od sprzedawcy.
  • Pole zombie (ciemnoniebieskie): Zazwyczaj pojawia się tylko wtedy, gdy gracz wybiera klasę Zombie i rozpoczyna walkę z zombie.
  • Pole dodatkowej tury (żółte): Pojawia się tylko na mapie pustynnej i daje ci dodatkową turę, gdy na nim wylądujesz.

Punkty zwycięstwa

Wygrywa gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa. Na wynik końcowy składa się kilka elementów twojej rozgrywki:

  • Złoto: 1 PZ za każdą sztukę złota. Złoto można zdobywać, pokonując wrogów i trafiając na określone pola. Oszczędzanie go zamiast wydawania to dobra strategia.
  • Klejnoty: 50 PZ za każdy klejnot. Silne potwory-bossowie upuszczają klejnoty, a niektórzy bossowie dają ich kilka.
  • Kule nagród: 50 PZ za każdą kulę. Na koniec gry otrzymuje je gracz z największą liczbą punktów w danej kategorii.
  • Kości: Do PZ wlicza się kwadrat liczby posiadanych kości. Im więcej ich zbierzesz, tym więcej każda będzie warta na koniec gry.
  • Poziomy: 10 PZ za każdy poziom, na podstawie końcowego poziomu postaci.
  • Śmierci: −10 PZ za każdym razem, gdy twoje HP spadnie do 0.

Często zadawane pytania

Podobne gry