Keys.gg

Kup Feeding the Velociraptors – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Feeding the Velociraptors – o grze

Feeding the Velociraptors to utrzymana w stylu retro komedia grozy opowiadająca o Paulu, szeregowym pracowniku administracyjnym parku dinozaurów Cretaceous Corners. Po wypadku, który prawdopodobnie spowodował, welociraptory wydostają się na wolność i pożerają dyrektora generalnego, szefa ochrony, szefową działu badań, młodego hakera oraz specjalistę od polowania na gry. Paul musi przemierzyć korytarze, uzupełnić mapę i znaleźć dowody, by zrzucić winę na jednego ze swoich współpracowników, zanim pozostali go osądzą.

Kwarantanna

Paul jest uwięziony w budynku administracyjnym, gdzie system kwarantanny jako jedyny zapewnia mu bezpieczeństwo. Kończy się energia, brakuje jedzenia, łączność nie działa, a raptory są coraz bliżej. Jedynym pozornym sposobem ucieczki dla grupy jest helikopter za malowniczym lasem, ale pozostali już zdecydowali, że Paul odwróci uwagę raptorów, żeby mogli do niego dotrzeć.

Paul ma godzinę do poświęcenia. Może wykorzystać ten czas na zbadanie budynku i zastanowienie się, jak się tam znalazł. Raptory są mniej przerażające, niż można by sądzić po ich reputacji, ale ich ugryzienia wciąż mogą rozszarpać mu kostki.

Eksploracja i śledztwo

Gra zawiera około 40 ręcznie rysowanych obszarów w kompleksie Cretaceous Corners, barwną galerię postaci i dinozaurów oraz interaktywne zagadki do rozwiązania w miarę postępów. Możesz szukać dowodów obciążających jednego ze współpracowników, a następnie przedstawić swoje ustalenia tej samej grupie, która cię osądzi. Jest też większa tajemnica, choć gra skupia się na przetrwaniu, a nie odkrywaniu prawdy.

Zakończenia i czas gry

Gra ma co najmniej pięć różnych zakończeń. Większość graczy kończy ją w około pięć godzin. To nie jest horror, ale pojawiają się tu kreskówkowe sceny gore i przemoc.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry