Keys.gg

Endless Space 2 Awakening

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Endless Space 2 Awakening – o grze

Endless Space 2: Awakening dodaje Nakalim jako grywalną wielką frakcję i przekształca Akademię w imperium. Możesz bezpośrednio rozmawiać i negocjować z Isyanderem, gdy jego plany wchodzą w życie, a pogłoski o Zaginionych rozchodzą się po galaktyce.

Nakalim

Niegdyś Nakalim byli potężnym galaktycznym imperium, lecz podupadli po tym, jak ich bogowie, Zaginieni, zostali zgładzeni. Ta starożytna, pobożna rasa odkrywców liczy na powrót Zaginionych. Ich przebudzenie spełnia połowę przepowiedni Nakalim, a reszta wciąż pozostaje niepewna.

Nakalim rozpoczynają grę ze znaczną przewagą technologiczną, ale są bardzo słabi w nauce. Muszą odnajdywać zaginione relikty, by poznawać nowe technologie. Dzięki relacji z Akademią mogą wykorzystywać wpływy swoich świątyń do przejmowania kontroli nad innymi układami, a następnie oddawać je na usługi Akademii w zamian za nagrodę.

Frakcja ma czterech bohaterów skupionych na eksploracji, rozwoju układów i wpływach dyplomatycznych, z potężnymi premiami w tych dziedzinach. Jej potężne floty obronne specjalizują się w eksploracji i odzyskiwaniu kontroli nad dawnymi terytoriami.

Xirmisala

Xirmisala to pomniejsza frakcja filozofów wrażliwych na Pył. Są biegli w zwiększaniu przychodów z Pyłu i eksploatacji egzotycznych oraz niezwykłych planet, lecz pragną spokoju i wolności, by zaspokajać swoją ciekawość, zamiast być wykorzystywani ze względu na swoje umiejętności.

Imperium Akademii

Akademia może zarządzać układami gwiezdnymi i flotami oraz kolonizować nowe światy. Jej przywódca, Isyander, prosi cię o wsparcie ekspansji imperium i może nagrodzić cię rolami w Akademii oraz nazwanymi okrętami.

Role Akademii

Isyander przyznaje cztery potężne role tym, którzy najbardziej przyczynią się do ekspansji Akademii:

  • Włócznia Isyandera: tymczasowo obejmuje dowództwo nad jedną z dwóch głównych flot uderzeniowych Akademii i jej okrętem flagowym, The Colorless Fist.
  • Mistrz Pyłu: uzyskuje dostęp do rezerw dyplomatycznych Akademii, z których może korzystać wedle uznania, oraz do okrętu The Sum of All Pains.
  • Strażnik Skarbca: może wybrać partię polityczną, która nie zasiada obecnie w jego Senacie, i tymczasowo uzyskać dostęp do wszystkich jej praw. Otrzymuje też okręt Instrument of the Will.
  • Bibliotekarz: płaci za dostęp do poufnych informacji, w tym dotyczących spraw gospodarczych, wojskowych i dyplomatycznych, a także tajemnic galaktycznej historii. Otrzymuje też okręt Warden of Knowledge.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry