Ender Story: Chapter 1
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Ender Story: Chapter 1 – o grze
Ender Story: Chapter 1 to turowe RPG, w którym wcielasz się w młodego strażnika granicznego spieszącego bronić królestwa przed bezpośrednim zagrożeniem. Szybko podróżujesz, pomagasz mieszkańcom i walczysz z wrogami. Ten rozdział oferuje dłuższą historię, bardziej szczegółową oprawę graficzną i lepszy rozwój postaci niż oryginalna wersja.
Walki i ekwipunek
Walka odbywa się w klasycznym systemie turowym. Możesz eksperymentować z ponad 100 elementami wyposażenia, z których każdy ma różne efekty i żywioły, oraz korzystać z wielu umiejętności w starciach z dziesiątkami przeciwników.
Zawartość rozdziału
Ten rozdział wprowadza serię i przygotowuje grunt pod przygody w kolejnych częściach. Zawiera oryginalną ścieżkę dźwiękową i oferuje 3–4 godziny rozgrywki.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Ender Story: Chapter 1 to 769,59 zł w sklepie Kinguin. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Ender Story: Chapter 1 trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Ender Story: Chapter 1 to: Windows 7, 512 MB RAM, 256 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Ender Story: Chapter 1 to gra dla jednego gracza.
Tak. Ender Story: Chapter 1 to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.











