Kup Encounter: A 8-Bit Noir Adventure – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 12



Encounter: A 8-Bit Noir Adventure – o grze
Encounter: A 8-Bit Noir Adventure przedstawia wspomnienia brytyjskiego prywatnego detektywa, który we wrześniu 1982 roku otrzymuje zadanie odnalezienia i uwolnienia porwanego nastolatka. Z pomocą wskazówek informatora, przybliżonej mapy i ograniczonego czasu zaczynasz na targowisku, gdzie zaparkowałeś samochód. Aby ukończyć misję, musisz tam wrócić. Gra pokazuje konsekwencje twoich działań, dobrych i złych, w stylu inspirowanym komiksami noir.
Eksploruj miasto
Sprawa prowadzi przez około 50 logicznie połączonych lokacji. Większość z nich łączy się z północą, południem, wschodem i zachodem, a do niektórych można dotrzeć tylko w górę lub w dół, na przykład spuszczając się do dziury albo wchodząc po schodach. Dostępne kierunki są wyświetlane na środku ekranu w postaci czterech strzałek.
Badaj i używaj przedmiotów
W każdej lokacji możesz przyglądać się przedmiotom i innym elementom otoczenia. Niektóre obiekty można zabrać, zmodyfikować lub połączyć z innymi przedmiotami, a inne, jak kościół czy studnię, można tylko obejrzeć. Zabrane przedmioty trafiają do ekwipunku, a upuszczone pozostają w danej lokacji. Większość przedmiotów zostaje tam, gdzie je zostawisz, choć płyny mogą odpłynąć lub wyparować. Obrazy mogą zawierać wskazówki, a badanie scen i przedmiotów może podpowiedzieć, co zrobić.
Do badania i interakcji służą polecenia. Na przykład INSPECT dostarcza informacji, TAKE przenosi przedmiot do ekwipunku, jeśli masz miejsce, DROP zostawia go w bieżącym pomieszczeniu, a USE pozwala używać przedmiotów takich jak klucze, urządzenia i przyciski. Do zebrania płynu lub piasku może być potrzebny pojemnik. THROW zazwyczaj działa tak jak DROP, ale niektóre przedmioty mogą mieć inne zastosowanie w odpowiednich lokacjach. Możesz też COMBINE dwa przedmioty, by stworzyć coś nowego; kolejność nie ma znaczenia. Dokumenty, takie jak książki i notatki, mogą pomóc ustalić, co stworzyć i jak to złożyć.
Rozwiąż sprawę
W Encounter czeka cię kilka przeszkód do pokonania, a większość z nich można rozwiązać na więcej niż jeden sposób. Bardziej eleganckie rozwiązania zazwyczaj zapewniają więcej punktów. Możesz pokonać przeszkodę, używając śmiercionośnej siły, ale prawdopodobnie istnieje też alternatywa, która pozwala uniknąć przemocy; każde alternatywne rozwiązanie odblokowuje osiągnięcie.
Do zdobycia są 52 osiągnięcia. Około dwóch trzecich odblokujesz, kończąc grę; pozostałe wymagają wypróbowania alternatywnych rozwiązań i odkrycia różnych sposobów, na jakie misja może zakończyć się niepowodzeniem. Ekran końca gry również może pomóc odkryć te zakończenia.
Zegar misji
Masz dwie godziny w grze na rozwiązanie sprawy. Zegar odlicza czas rzeczywisty, a przemieszczanie się, oglądanie i tworzenie przedmiotów zajmują czas. Jedno przejście trwa więc zazwyczaj około 30–45 minut, zanim upłynie czas i nastąpi koniec gry. Po godzinie gra cię o tym ostrzeże.
Oryginalna gra 8-bitowa
Encounter powstało na Oric Atmos z 1984 roku, komputer osobisty wyposażony w procesor 6502 o taktowaniu 1 MHz i 64 kilobajty pamięci RAM. Grę wczytywano z 3-calowej dyskietki o pojemności 380 kilobajtów. Wykorzystuje współczesne konwencje projektowe, a jednocześnie mieści się w ograniczeniach platformy dotyczących wydajności, rozdzielczości, kolorów, sterowania i pamięci. Wersja na PC uruchamia grę za pomocą emulatora Oric Oricutron.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Encounter: A 8-Bit Noir Adventure to 13,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Encounter: A 8-Bit Noir Adventure to: Windows XP, Intel Core i3, 512 MB RAM, 10 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Encounter: A 8-Bit Noir Adventure to gra dla jednego gracza.
Tak. Encounter: A 8-Bit Noir Adventure to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











