Keys.gg

Edward's Journey

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 23

Edward's Journey – o grze

Edward's Journey to jednoosobowe RPG akcji i przygody z trójwymiarowym widokiem z góry. Wcielasz się w Edwarda, chłopca mieszkającego z babcią i młodszą siostrą w odizolowanej wiosce. Gdy jego siostra znika, babcia wysyła go na poszukiwania. Edward nigdy nie opuszczał wioski, więc musi nauczyć się walczyć, eksplorując rozległy świat, odkrywając jego niebezpieczeństwa i szukając siostry.

Odkrywaj świat

Ręcznie stworzony świat fantasy składa się z kilku dużych map, a na każdej z nich znajdziesz lochy, jaskinie i inne miejsca do odkrycia. Niektóre lochy są generowane losowo. Możesz dotrzeć do kolejnych obszarów, znajdując określone przedmioty lub rozwiązując zagadki. Być może trzeba będzie później wrócić w niektóre miejsca, gdy zdobędziesz przedmiot potrzebny do dalszej drogi. W różnych częściach świata możesz odblokować teleporty, by szybciej podróżować.

Możesz spotkać NPC-ów, którzy być może ci pomogą, gdy wcześniej pomożesz im, a także kupców z różnymi towarami. Sprzedają między innymi materiały rzemieślnicze i specjalistyczne przedmioty.

Rozwijaj umiejętności walki

Edward zaczyna od podstawowych zamachów i uczy się kolejnych ataków, gdy awansuje na wyższy poziom lub znajdzie NPC-a trenera. Jego bronią są kije, które możesz modyfikować przedmiotami znalezionymi lub zdobytymi w świecie. Gwoździe zwiększają obrażenia, kolce potworów zwiększają obrażenia, a odwłok pszczoły zadaje obrażenia od trucizny rozłożone w czasie. Kij ma jedno główne miejsce na broń i maksymalnie dwa dodatkowe miejsca na kamienie wyposażenia, które poprawiają statystyki Edwarda.

Magiczne runy pozwalają kijom wystrzeliwać magiczne pociski. Runa ognia wystrzeliwuje kule ognia i zadaje obrażenia od ognia rozłożone w czasie; runa lodu na krótko zamraża wroga i również zadaje obrażenia rozłożone w czasie. Możesz wyposażyć kij w runy lub umieścić je na pasku akcji, skąd zadają obrażenia obszarowe wokół Edwarda. Używanie run zużywa punkty magii (PM). Gdy Edwardowi zabraknie PM, runa na jego broni przestaje zapewniać atak dystansowy, ale nadal zadaje obrażenia rozłożone w czasie, gdy trafia wroga z bliska.

Edward może nosić hełmy i tarcze, z których każda ma maksymalnie trzy miejsca na wyposażenie. Uniesienie wyposażonej tarczy blokuje określony procent otrzymywanych obrażeń. Edward może również wykonywać uniki, by omijać ataki; uniki i potężniejsze ataki zużywają wytrzymałość.

Wytwarzaj i znajduj zapasy

Edward może wytwarzać wiele przedmiotów. Do przygotowywania mikstur i jedzenia potrzebuje kotła, ale wiele innych przedmiotów może wytwarzać w dowolnym miejscu, jeśli ma wymagane materiały. Większość hełmów i tarcz trzeba wytworzyć. Znalezione w świecie przepisy trafiają do okna wytwarzania, ale przedmiot można też stworzyć bez przepisu, jeśli uda ci się odkryć sposób metodą prób i błędów.

Łowić ryby można niemal w każdym zbiorniku wodnym. Edward musi najpierw wytworzyć wędkę i wykopać robaki na przynętę. W kotle można ugotować z ryb zupę, która z czasem przywraca punkty magii. Podczas łowienia można też zdobyć klejnoty, serca zdrowia i inne materiały rzemieślnicze.

Mapy skarbów znajdowane w różnych częściach świata zawierają wskazówki prowadzące do zakopanych skarbów. We właściwym miejscu na ziemi pojawi się duży znak X. Do kopania potrzebujesz wytworzonej łopaty. Możesz kopać w większości miejsc, by odkryć, co znajduje się pod ziemią — często będą to robaki.

Znajdź pomocne zwierzaki

Zwierzaki znalezione w różnych częściach świata mogą pomagać Edwardowi po przywołaniu. W zależności od zwierzaka może on wytwarzać serca zdrowia, znajdować klejnoty, pomagać uzupełniać magię Edwarda lub ranić pobliskie potwory.

Często zadawane pytania

Kup Edward's Journey o 45% taniej niż na Steam.

Edward's Journey jest dostępne o 45% taniej w sklepach takich jak Kinguin.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry