Keys.gg

Eclipse of Eldergaard

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 22

Eclipse of Eldergaard – o grze

Eclipse of Eldergaard to przygodowa gra akcji z limitem czasu, której akcja rozgrywa się w przeklętym świecie stojącym w obliczu zagłady. Wcielasz się w Ren Huo, najmłodszego i najsłabszego ucznia Soliona, Wukonga Światła. Musisz zamknąć bramy piekieł, zanim Umbra, upadły Wukong Cienia, ucieknie ze swojego kryształowego więzienia. Akcja gry rozgrywa się w Bloody Day, gdy pieczęć słabnie, a demony przelewają się przez bramy w Crimson Valley. Szacowany czas rozgrywki wynosi około godziny.

Legenda światła i cienia

Bogowie wybrali braci Soliona i Umbrę, by odpowiednio chronili świat wyższy i władali światem podziemnym. Gdy chciwość skłoniła Umbrę do otwarcia bram piekieł i rozpętania gniewu na ludzkości, Solion stoczył z nim walkę, której żaden z nich nie mógł wygrać. Solion wykuł kryształową pieczęć, by uwięzić Umbrę. Ten przeklął świat: co 33 lata, w Bloody Day, gdy jego więzienie słabło, miały powstawać jego legiony.

Teraz pieczęć zaczyna zawodzić. Pierwszy Uczeń Soliona, którego siła dorównywała legendarnej, obserwuje Ren Huo z cienia i szydzi z niego, sprawdzając, czy zasługuje na miano Światła.

Wyścig z czasem

Musisz zamknąć bramy piekieł, zanim kryształowe więzienie rozpadnie się na kawałki. Czas nie stoi w miejscu, a każda chwila podróży osłabia pieczęć. Jeśli ci się nie uda, Umbra ucieknie i powali cię dwoma ciosami: pierwszy pozwoli ci uniknąć los, a drugi zakończy twoją podróż. Jeśli zwyciężysz, Umbra pozostanie uwięziony, a światło powróci do Eldergaard.

Kryształy i walka

Zbierasz kryształowe odłamki, by się leczyć i stabilizować słabnącą pieczęć. Szukasz też Czterech Świętych Kryształów, które pozwolą ci obudzić ukryty potencjał i odblokować pełnię mocy ucznia. Bez kryształów Ren Huo jest bezbronny; z nimi może mieć szansę na przetrwanie ostatecznych ciosów.

Przy każdej bramie piekieł stajesz do walki z hordami demonów. Unikasz ciosów, atakujesz i walczysz o przetrwanie, gdy kolejne fale wrogów wystawiają twoje umiejętności na próbę. Pierwszy Uczeń pojawia się podczas podróży, by cię dręczyć, zamiast pomagać. Nie wiadomo, dlaczego tak uważnie cię obserwuje.

Tryby i zakończenia

Gra oferuje jedną mapę świata wyższego i jeden tryb oparty na zadaniach. Twoje postępy prowadzą do jednego z dwóch zakończeń: jeśli nie zdołasz zapieczętować bram, Umbra zostanie uwolniony; jeśli ci się uda, pozostanie uwięziony, a krucha nadzieja Eldergaard przetrwa.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry