e-River Cabin Journal
Oferty
Zrzuty ekranu

e-River Cabin Journal – o grze
e-River Cabin Journal to survivalowa gra strategiczna oparta na dzienniku, której akcja rozgrywa się w dzikich ostępach Alaski. Wybierz lokalizację, zbuduj i wyposaż chatę z bali, a następnie zaplanuj, jak zapewnić sobie zrównoważone życie na cały rok lub dłużej. Przetrwanie oznacza radzenie sobie z głodem, atakami zwierząt, poważnymi obrażeniami i własnym brakiem doświadczenia, gdy zmieniają się pory roku.
Codzienne życie na Alasce
Wybieraj zadania, takie jak płukanie złota, łowienie ryb, polowanie, ścinanie drzew, gotowanie i zbieranie pożywienia. Każde z nich zajmuje realistyczną ilość czasu w rzeczywistości, a jego wynik zostaje opisany w dzienniku zadań w twojej chacie. Wpis z każdego nowego dnia opisuje wydarzenia od poprzedniego dnia. Gra została zaprojektowana tak, by rozgrywka toczyła się przez prawdziwe godziny, dni, miesiące i pory roku, ale dzięki funkcji przyspieszenia możesz natychmiast ukończyć do 12 zadań dziennie.
Karty Losu wprowadzają ryzyko pozytywnych lub negatywnych zdarzeń, gdy realizujesz wyznaczone cele i rozwijasz swoje umiejętności. Planowanie, czekanie na ukończenie zadań, czytanie o tym, co się wydarzyło, i decydowanie, co zrobić dalej, stanowią sedno rozgrywki.
Aktywności survivalowe
Gra oferuje:
- Płukanie złota
- Polowanie ze strzelbą i karabinem
- Łowienie ryb w przeręblu, na przynęty i na muchę
- Pułapki na ryby i drobną zwierzynę
- Wytwarzanie przedmiotów i budowanie
- Pierwszą pomoc
- Naprawę i serwisowanie pojazdów
Systemy i handel
Możesz wymieniać się przedmiotami oraz pomagać NPC-om i innym graczom za pomocą systemu kodów, który nie wymaga, by obaj gracze byli jednocześnie online. Mapa, pogoda, główne grupy zwierząt i lokalizacje złota są trwałe dla wszystkich graczy i generowane algorytmicznie. Mogą też wystąpić pożary lasów, powodzie i lawiny.
System Strachu może działać na twoją korzyść, gdy rozmawiasz z NPC-ami lub pijesz coś gorącego. System Karmy zmienia sposób, w jaki ludzie cię traktują, w zależności od tego, jak odnosisz się do innych i jak się zachowujesz.
Rozbudowa chaty
Możesz dodać pokój hobbystyczny, by specjalizować się w wybranej aktywności:
- Wędzarnia: przygotowuj suszone mięso i wędzone ryby.
- Pokój geologiczny: poleruj jadeit i granat, by zwiększyć ich wartość.
- Zbrojownia: wytwarzaj własną amunicję.
- Pokój wędkarski: wytwarzaj przynęty i muchy oraz wędź ryby.
- Szklarnia: zdobywaj nasiona do sadzenia i zioła do jedzenia. W połączeniu z ogrodem zapewnia też ul dla pszczół, z którego pozyskasz miód.
- Wanna z hydromasażem: podłącz ją do pieca w chacie, by przeciwdziałać hipotermii i wyczerpaniu cieplnemu oraz zapobiegać infekcjom.
- Garbarnia: konserwuj i sprzedawaj futra upolowanej zwierzyny i wilków.
- Kocioł do warzenia piwa: warz piwo.
Możesz też dodawać sprzęt i obiekty, które zwiększą twoją samowystarczalność, w tym maszt radiowy, panele słoneczne, piwnicę na żywność z wyposażeniem do wekowania, ogród i staw dla kaczek, turbinę wiatrową oraz materiał do uszczelniania szczelin.
Gdzie budujesz
Lokalizacja chaty może wpływać na to, co napotkasz. W zależności od tego, gdzie ją zbudujesz, możesz otrzymywać pocztę z domu, znaleźć tory kolejowe, przy których zatrzymasz przejeżdżający pociąg, by dostać prezent lub porozmawiać z maszynistą, albo znaleźć się pod trasą lotu Bush Doctora i wezwać pomoc medyczną za pomocą sygnału.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena e-River Cabin Journal to 35,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania e-River Cabin Journal to: Windows XP, 512 MB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. e-River Cabin Journal to gra dla jednego gracza.
Tak. e-River Cabin Journal to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.













