Keys.gg

Dungeon Tells

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Dungeon Tells – o grze

Dungeon Tells to krótka, regrywalna gra dedukcyjna o odczytywaniu niewiarygodnych myśli i decydowaniu, kiedy wiesz już wystarczająco dużo, by działać. Pomagasz Demi uciekać, rozstrzygając, których bohaterów stracić, którym wskazówkom zaufać i kiedy warto zaryzykować. Nie każda początkowa plansza ma jedno pewne rozwiązanie: wskazówki mogą jedynie zawęzić możliwości, więc czasem trzeba porównać prawdopodobieństwa i zaryzykować. Każda egzekucja ujawnia więcej informacji i może ułatwić podjęcie kolejnej decyzji.

Dedukuj podczas każdej ucieczki

Użyj topora Demi, Beatrice, by stracić tych bohaterów, bez których możesz się obejść. Każdy z nich ujawni swoją prawdziwą osobowość i LVL, dzięki czemu sprawdzisz wcześniejsze wypowiedzi i ponownie przemyślisz swoje wnioski.

Gdy zostanie trzech bohaterów, Demi może oczarować jednego z nich i zwrócić go przeciwko dawnym sojusznikom. Twój czempion musi pokonać pozostałych, wykorzystując dostępny LVL. Dobry wybór może ocalić twój loch; zły sprawi, że ocaleni ruszą na Demi.

Przygotuj przyszłe ucieczki

Po ocaleniu swojego lochu wybierz Ewolucję, na przykład Grabieżca, Bezinteresowny lub Opiekuńczy. Podczas następnej ucieczki twoje Ewolucje zostaną losowo przypisane biorącym w niej udział bohaterom. Mogą wzmocnić przydatnego czempiona, osłabić groźnego wroga lub zmienić sposób, w jaki oceniasz planszę.

Losowi bohaterowie i wskazówki

W grze znajdziesz 48 klas bohaterów o różnych sposobach myślenia. W każdej ucieczce pojawia się nowy zestaw bohaterów, poziomów LVL, osobowości i możliwych Ewolucji. Musisz ocenić, co da się udowodnić, a co jest prawdopodobne, co pozostaje niewiadome i czy warto ryzykować.

Krótkie podejścia i tryby

Główne podejście jest celowo krótkie i zaprojektowane tak, by je ukończyć, a nie rozciągać w długą kampanię. Regrywalność zapewniają losowe ucieczki, różne interakcje między bohaterami oraz dodatkowe tryby gry, które zmieniają podejście do dedukcji.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry