Keys.gg

D.R.I.L.L. - Dynamix VR

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

D.R.I.L.L. - Dynamix VR – o grze

D.R.I.L.L. - Dynamix VR to fabularna, jednoosobowa gra VR typu tower defense, w której wykonujesz ćwiczenia na barki i górną część pleców. Dowodzisz dwiema eskadrami myśliwców ze stacji bazowej, chronisz statek transportowy przed kosmicznymi piratami i realizujesz misje treningowe w ruchu. Gra oferuje samouczek, edytor i rejestrator ruchu oraz możliwość tworzenia własnych ruchów, które program przekształci w misje treningowe.

Zagubiona przestrzeń

Piętnaście zaćmień temu w Układzie Słonecznym pojawiła się rzadka forma życia oparta na magnetyzmie. Przybysze osiedlili się w rzekach żelaznej lawy na Ogunie, wulkanicznej planecie, której ludzie nie zdołali skolonizować. Ludzkie kolonie używają ogromnych osłon magnetycznych, by trzymać te istoty z dala od zamieszkanych obszarów, ale w kosmosie Oguni są chronieni przez swoje promienie magnetyczne i technologię skoku nadprzestrzennego.

Naukowcy opracowali planetarną kwarantannę magnetyczną, która wymaga dostarczenia na pobliskie planety specjalnie skonstruowanych komponentów odbijających magnetyzm. Wcześniejsze próby transportu ładunku zakończyły się niepowodzeniem, a trasy przez ten region zaczęto nazywać zagubioną przestrzenią. Konsulat Międzyplanetarny utworzył D.R.I.L.L. — grupę myśliwców złożoną z przestępców i najemników, gotowych podjąć się niebezpiecznych misji w zamian za amnestię i niewielką fortunę.

Dowódź eskadrami

Jesteś podpułkownikiem w Armii Federacji Międzygalaktycznej i odpowiadasz za dwie eskadry D.R.I.L.L., które bronią obu stron statku transportowego podczas jego przelotu przez zagubioną przestrzeń. Dowodzisz flotą ze stacji bazowej za pośrednictwem holograficznej symulacji, a jej ruchy i uszkodzenia śledzisz na mapie 3D.

Gdy statki z Ogunu wyjdą ze skoku nadprzestrzennego, wyceluj w nie celownikiem po odpowiedniej stronie, by skierować do ataku swoje myśliwce i tarczę elektrodynamiczną. Możesz w ten sposób opóźnić użycie promienia magnetycznego Ogunów. Jeśli go wystrzelą, myśliwiec może zablokować wiązkę, wlatując prosto w jej tor. Ten manewr obronny nosi nazwę „red-hot-hand”. Rozkazujesz go, przytrzymując spust po odpowiedniej stronie. Manewru należy używać tylko wtedy, gdy wróg strzela, aby uniknąć niepotrzebnych strat.

Misje treningowe

Ruch jest częścią postępów na kolejnych poziomach. Oprócz dołączonego programu ćwiczeń na barki i górną część pleców możesz skorzystać z edytora i rejestratora ruchu, by tworzyć ruchy do własnych misji treningowych.

Często zadawane pytania

Podobne gry