Keys.gg

Drill Core The Machine World

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Drill Core The Machine World – o grze

Drill Core The Machine World dodaje biom technologiczny — kopalnię zbudowaną ze sprasowanych maszyn i porzuconych dronów — a także nowe zagrożenia, wrogów, rdzeń i budynki.

Biom technologiczny

Z tych planet usunięto glebę i naturalne rdzenie. Zasilają je sztuczne generatory pogrzebane pod warstwami maszyn, a cenne minerały wciąż można wydobywać. Teleportery mogą przenosić twoją załogę i bloki do odległych części kopalni. Bloki kopiujące powielają pobliskie bloki, w tym zwarcia, które mogą ogłuszyć i zranić twoją załogę.

Nocą po kopalni grasuje Mechaniczny Terrabore. Przez wejście do kopalni wlewają się też roboty, które atakują twoją platformę i wstrzymują wiercenie. Każdy robot ma urządzenie teleportacyjne i potrafi szybko zbliżyć się do twojego rdzenia, gdy jego zdrowie spadnie poniżej połowy. Ich przywódca, Overseer, broni biomu technologicznego.

Rdzeń Monolith

Możesz zebrać trzy fragmenty legendarnego rdzenia Monolith i zainstalować go w całości na swojej platformie. Jego technologia teleportacyjna odsyła pobliskich wrogów, a skaner każdego ranka na krótki czas ujawnia wszystkie złoża rudy w kopalni.

Nowe budynki

Biom dodaje budynki i wieżyczki opracowane dzięki inżynierii wstecznej technologii robotycznej:

  • Węzeł Pathfinder: wysyła drona zwiadowczego, który wybiera blok ukryty we mgle wojny, leci do niego i odsłania mgłę wokół niego na obszarze kilku bloków. Co jakiś czas zmienia pozycję i działa tylko za dnia. Każdy Węzeł Pathfinder działa niezależnie.
  • Węzeł Overclock: wysyła drona, który za dnia przyspiesza losowe budynki, a nocą losowe wieżyczki. Każdy Węzeł Overclock działa niezależnie.
  • Wieżyczka z dronami Pyro: wysyła drony bojowe, które podpalają wrogów.
  • Wieżyczka z dronami Drain: wysyła drony bojowe, które osłabiają wrogów.
  • Wieżyczka z dronami Stasis: wysyła drony bojowe, które ogłuszają wrogów.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry