Keys.gg

Don't Be a Hero

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 12

Don't Be a Hero – o grze

Don't Be a Hero to ręcznie rysowana gra o wojowniku, który chce zdobyć uznanie i zostać bohaterem. Musisz przejść trzy próby, z których każdą prowadzi bohater, którego trzeba pokonać. Zanim staniesz do walki z bohaterem danej próby, poznasz jego tragiczną historię i zmierzysz się z przeciwnikami, którzy się w niej pojawiają. Czy nadal będziesz chcieć zostać bohaterem, wiedząc, że tragedia jest losem każdego z nich?

Trzy próby

Każda próba składa się z pięciu walk z bossami, w tym pojedynku z jej bohaterem. Łącznie czeka cię co najmniej 15 walk we wszystkich trzech próbach. Każdy boss ma inne ruchy, a niektóre walki wprowadzają specjalne mechaniki, więc musisz opracować odpowiednią strategię na każdy pojedynek. Nie ma tu słabych przeciwników — każda walka to starcie z bossem.

Każdy boss korzysta również z co najmniej jednej superumiejętności, która może zadać przytłaczające obrażenia. Aby przerwać każdą z nich, musisz spełnić inny warunek. Jeśli ci się uda, boss nie będzie mógł się ruszać i otrzyma dodatkowe obrażenia. Przerywanie tych umiejętności to klucz do zwycięstwa.

Wybierz pomocników

Do każdej walki zabierasz trzech pomocników. W miarę postępów w próbach dołączą do ciebie kolejni, a będzie ich ponad 20. Każdy ma trzy umiejętności aktywne i jedną pasywną. Wybierz zestaw, który sprawdzi się w danej walce.

Broń i punkty bohatera

W miarę postępów w próbach odblokujesz różne rodzaje broni. Umiejętności broni mogą przechylić szalę zwycięstwa na twoją stronę, ale ich użycie wymaga zgromadzonych punktów bohatera. Każdy pomocnik ma zwykle co najmniej jeden sposób na zdobywanie tych punktów, a przerwanie superumiejętności bossa również je zapewnia.

Miasta i ich historie

W miastach początkowym i końcowym mieszka kilku wyjątkowych NPC-ów. Możesz z nimi porozmawiać, by poznać życie w tych miastach, odkryć sekrety i być może uzyskać pomoc podczas prób. Ciekawość jednego z mieszkańców, który zastanawia się, dlaczego miasta w ogóle istnieją, może doprowadzić do odkrycia ich sekretów.

Poeta z miasta Qi and end oferuje napisanie twojej bohaterskiej epopei. Pyta, co sądzisz o różnych sprawach, a twoje odpowiedzi kształtują opowieść, którą dla ciebie tworzy.

Ręcznie rysowany świat

Świat gry został namalowany ręcznie — od architektury i krajobrazów po ludzi i potwory.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry