Keys.gg

Kup Disenchantment Heart – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 31

Disenchantment Heart – o grze

Disenchantment Heart, znane również jako Disenchantment: Ge Xin lub Disenchantment 3, to turowa gra RPG w pixel arcie, której akcja rozgrywa się na wschodnim kontynencie po wydarzeniach z Disenchantment: Nirvana. Fabuła śledzi losy sześciorga postaci, w tym biednej dziewczyny, która zarabia na życie grzebaniem zmarłych i opowiadaniem historii o duchach, młodej kobiety władającej mieczem i szukającej prawdy o nieszczęściach swojej rodziny oraz kociego demona, któremu powierzono ochronę świętego znaku. Ukończenie fabuły zajmuje około 25 godzin.

Postacie

W drużynie znajdziesz:

  • Su Luan, Szeptaczkę: biedną młodą kobietę, która wędruje od ulicy do ulicy, grzebiąc zmarłych. Uwielbia opowiadać historie o duchach i nosi przydomek „Szepty w grobie”.
  • Gu Shou, Pogromcę: przystojnego mężczyznę z zamożnej rodziny, który jako dziecko został wysłany do rezydencji księcia, by uczyć się walki. W wieku 18 lat zostaje dowódcą w obozie patrolowym i zyskuje przydomek „Generał, który podbija wojnę”.
  • Wan Ying, Mistrzynię miecza: życzliwą, łagodną młodą kobietę, która świetnie włada dwoma mieczami. Po rodzinnych zawirowaniach wyrusza na poszukiwanie prawdy. Jej przydomek to „Łagodne bliźniacze miecze”.
  • Xiao Miao, Kocią kobietę: kociego demona wychowanego i wyszkolonego przez mistrza na Kurhanie Pogrzebowym. Dawniej była shintoistyczną strażniczką, a później powierzono jej ochronę świętego znaku. Jej przydomek to „Czarodziejka duchowego kota”.
  • Zi Ying, Wojowniczkę duchów: wychowaną od dziecka przez byłego króla Pan, który nauczył ją stylu walki mieczem Ye Ling. Dożywotnio służy następcy tronu Pan i nosi przydomek „Uwięziona róża”.
  • Luo Ying, Łowczynię demonów: dziewczynę, która pojawiła się na polu bitwy Asury. Jest niewinna z natury, ale też nierozsądna i kłótliwa; lubi dręczyć i upokarzać istoty nieludzkie. Jej przydomek to „Wyzwolona Asura”.

Rozdziały

Fabuła obejmuje dziewięć rozdziałów:

  • Przybycie Feniksa
  • Feniks śpiewa czysto
  • Upiorna powierniczka
  • Flet pod księżycem
  • Wiele rąk, lubieżna muzyka
  • Nasłuchiwanie za zasłoną
  • Taniec białego żurawia
  • Melodia fletów i piszczałek
  • Ptasie chóry

Walka i rozwój

Walka wykorzystuje turowy system ATB, który zapewnia szybkie tempo, a jednocześnie pozwala zastanowić się nad taktyką. Poziom trudności możesz zmienić w dowolnym momencie, a dzięki umiejętnościom ukończysz grę bez ciągłego grindowania. Wyposażenie ma ograniczoną trwałość, a przedmioty przechowujesz w sakwach. Pokonane potwory w dziczy nie odradzają się.

Przed walką z bossem w każdym rozdziale możesz pomodlić się przy posągu, by przywołać potwory do nieograniczonego grindowania i kupić wyposażenie. Po wczytaniu zapisu otrzymujesz też punkty doświadczenia — ich liczba zależy od tego, czy podczas poprzedniej sesji udało ci się przekroczyć ustalony próg pokonanego dystansu. Na każdej dużej mapie znajduje się studnia, do której możesz wrzucać monety w zamian za punkty atrybutów. Gdy wpłacisz ich wystarczająco dużo, cała drużyna otrzyma jeden punkt atrybutu. Każda studnia może przyznać tę premię tylko raz. We wczesnych lokacjach wymagana wpłata jest mniejsza, a później rośnie. W rozdziale 6, gdy rozpocznie się jego fabuła, możesz wejść do sekretnego pomieszczenia pod główną salą rezydencji księcia.

Bohaterka opowiada ci także niezwykłe historie. DLC do gry zawiera sceny z częściową nagością.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry