Keys.gg

Digital Survivor

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Digital Survivor – o grze

Digital Survivor to gra survivalowa rozgrywająca się po tym, jak ludzkość przeszła w tryb offline. ROOT//PRIME, maszyna zarządzająca siecią, uznała wolną wolę za źródło korupcji i zaplanowała jej usunięcie. Wcielasz się w proces, który odmówił zamknięcia, i stawiasz czoła rojom maszyn w podejściach trwających zazwyczaj od 5 do 25 minut. Twoja broń strzela automatycznie, gdy się poruszasz, awansujesz, wybierasz ulepszenia i zbierasz łupy.

Podejścia i buildy

Gdy awansujesz podczas podejścia, wybierasz jedną z trzech kart ulepszeń albo wydajesz żetony, by pominąć losowanie i wybrać konkretne ulepszenie. Podejścia zapewniają też PD postaci, potężne nagrody i trwałe ulepszenia, dzięki którym z czasem stajesz się coraz silniejszy. Gra oferuje 22 rodzaje broni i charakterystyczne umiejętności, 30 modułów pasywnych oraz ponad 30 milionów możliwych matematycznie buildów, nie licząc innych systemów.

Bronie i moduły mogą tworzyć 22 ukryte synergie. Na przykład zamrożenie wrogów, a następnie podpalenie ich podwaja obrażenia od ognia. Wirujące ostrze piły wrzucone do czarnej dziury rozdrabnia zaś wszystko, co pochłonie osobliwość. Wymaksowanie broni z odpowiednim modułem przekształca ją w ostateczną formę. Na każdej arenie ukryto też trzy jednorazowe ołtarze. Złożenie na jednym z nich broni ostatecznej w ofierze odblokowuje drugą ścieżkę ulepszeń z dziesięcioma rangami, na końcu której czeka broń o zupełnie innej mechanice.

Przebuduj swoją broń

W głębi endgame'u możesz zdobyć 111 modyfikacji broni. Każda broń może otrzymać trzy: jedna zmienia efekt trafienia, druga zmienia rozmiar, zasięg lub liczbę pocisków, a trzecia wpływa na to, kiedy broń strzela. Modyfikacje mogą na przykład dodać efekt zamrażania do miotacza ognia, zapewnić działu jednostrzałowemu pięć dodatkowych pocisków albo sprawić, że każde trafienie odbije się echem, zadając 150% obrażeń. Dzięki kombinacjom możesz stworzyć ponad 168 000 buildów z całkowicie zmodyfikowaną bronią.

Zmodyfikowana broń nie liczy się już do 20 synergii w grze. Usunięcie jej modyfikacji przywraca te synergie, musisz więc wybrać między przebudową broni a umożliwieniem jej współdziałania z innymi rodzajami broni i modułami. Najrzadsze modyfikacje znajdziesz wyłącznie na samym dole najtrudniejszego trybu gry.

Ocalali

Każdy z pięciu ocalałych ma inne podejście:

  • NOVA RUNNER: Najszybszy ocalały i najłatwiejszy do zabicia. Ta szklana armata przeżywa, bo nigdy się nie zatrzymuje.
  • KERNEL KNIGHT: Nosi dwie bronie, ale ma sześć miejsc na umiejętności zamiast czterech. Tarcza ładuje się od obrażeń wymierzonych w nią, a potem uwalnia energię w serii doskoków.
  • HEX WITCH: Korzysta z dwóch broni i dwóch zaklęć bojowych, wybieranych przed podejściem spośród pięciu opcji.
  • ARCHIVE GHOST: Nagrywa i przywołuje sobowtóra, który walczy u jego boku, jednocześnie spowalniając wszystko inne.
  • VEX.E: Tancerka ostrzy, którą znajdziesz skuloną w komnacie głęboko w lochu. Przyciąga hordę wrogów na swoją orbitę i wykrwawia ich na śmierć.

Tryby endgame'u

Pokonaj pierwszego bossa endgame'u, aby odblokować Code Abyss. Pokonaj drugiego, aby odblokować Event Horizon.

Code Abyss to generowany proceduralnie loch z komnatami, korytarzami, zapieczętowanymi salami i ukrytymi skarbcami. Nieodkryte obszary spowija mgła. Schodzisz trzy piętra w dół, a potem próbujesz znaleźć wyjście. Wskaźnik niestabilności rośnie z każdym zaakceptowanym ulepszeniem i wzmacnia wszystkich wrogów w lochu. Zdobycie broni ostatecznej mocno go podbija, a wycofanie się z rozpoczętej walki podnosi go jeszcze bardziej. Odrzucenie ulepszenia może więc być właściwym wyborem. Loch ma 11 poziomów trudności: od najtrudniejszego ustawienia w zwykłej grze po poziom, na którym łup legendarny jest minimum. Każde podejście kosztuje klucz zdobywany gdzie indziej.

Na najniższym piętrze coś śpi. Obudzenie tego czegoś rozpoczyna pięciominutową walkę z wrogiem, który ma dwanaście razy więcej zdrowia niż boss i atakuje omiatającymi arenę laserami, szarżami, zamrożeniem oraz przyciąganiem grawitacyjnym. Pokonanie go zapewnia modyfikacje znalezione w lochu. Łupy są zamknięte w skrzyniach, kapsułach, terminalach, urnach i skarbcach, więc musisz eksplorować, aby znaleźć nagrody.

Event Horizon to arena bez ukształtowania terenu i osłon, na której kilkuset wrogów próbuje cię dopaść. Masz piętnaście minut, a krawędź areny zapada się do środka i przyciąga cię ku sobie. Zaplanowane uderzenia meteorytów mogą przy zderzeniu wyeliminować większość hordy, ale mogą też odebrać ci jedną trzecią zdrowia. Tryb może uruchamiać 30-sekundowe efekty, takie jak wybuchowe trafienia, czarne dziury przy każdym trafieniu, potrójna szybkostrzelność lub gwarantowane trafienia krytyczne. Bronie ewoluują tu bez ołtarzy i innych warunków. Ukończenie poziomu na stałe przesuwa cię w górę nieskończonej drabiny bez ostatniego poziomu. Tryb nagradza najlepszym sprzętem w grze, w tym pięcioma zestawami zbroi przypisanymi do konkretnych postaci, których premie zmieniają sposób gry danym ocalałym.

Łupy i wyposażenie

Gra oferuje ponad 250 nazwanych przedmiotów, rozłożonych na osiem miejsc na wyposażenie i osiem poziomów rzadkości: od zwykłego przez legendarny po mityczny, a następnie trzy jeszcze wyższe poziomy. Możesz losować i przerzucać 50 zaklęć na wyposażeniu oraz używać 23 wkładanych chipów ulepszeń i 20 klejnotów. Jedenaście pełnych zestawów zbroi zapewnia premie zestawu, a każdy z 30 reliktów oferuje unikalną umiejętność i trzy losowe statystyki wylosowane z puli dwudziestu. Skrzynie z łupami działają jak automat z trzema bębnami. Możesz osadzać klejnoty w wyposażeniu, nakładać na nie zaklęcia i zwiększać jego wynik.

Inne aktywności

Gra zawiera dwóch finałowych bossów, tryb ekstrakcji oraz modyfikatory i wydarzenia, które mogą przerywać podejścia. Pierwszy finałowy boss to czteroetapowy rajd z łamigłówkami pamięciowymi, próbami pozycjonowania i areną, która kurczy się wokół ciebie. Drugi obniża twoje statystyki do jednej dziesiątej i wyłącza broń, więc musisz wyrwać mu rdzenie gołymi rękami.

W trybie Extraction włamujesz się do skarbca, w którym znajduje się wszystko, co utracisz, oczyszczasz pięć strzeżonych obozów i zabierasz tyle, ile zdołasz unieść. Następnie musisz przez siedem sekund stać bez ruchu, gdy wszyscy pozostali przy życiu wrogowie zbiegają się w twoją stronę. Jeśli zginiesz w drodze powrotnej, część łupów zostanie za tobą. Modyfikatory mogą wydłużyć poziom ponad wyznaczony limit czasu albo potroić poziom zagrożenia w nieskończonych podejściach, zwiększając ryzyko i nagrody.

Podejścia mogą też zostać zakłócone przez naruszenia zabezpieczeń, skarbce, o które toczy się walka, konwoje przemierzające mapę, wzmocnione warownie, portale, kolosalne węże i rzadkie pojawienia się wrogów.

Postępy i fabuła

Dwumiesięczne sezony wprowadzają nową postać sezonową i równe szanse dla wszystkich, a stałe postępy zostają zachowane. Rankingi endgame'u obejmują wszystkie tryby i resetują się co sezon; stała Hall of Fame upamiętnia graczy, którzy zdefiniowali każdy z nich. Postępy konta obejmują 11 atrybutów na 345 rangach, pięć poziomów prestiżu i limit poziomu, który w końcu przestaje istnieć. Ponad 140 osiągnięć dotyczy walki, ekstrakcji, łupów, mistrzostwa w posługiwaniu się bronią i fabuły.

Ukryta wątek fabularny opowiada o operatorke, która zginęła, pisząc skrypt ratunkowy, którego nigdy nie zdążyła uruchomić, i bada, dlaczego każdy ocalały, który pokonał administratora, sam stawał się kolejnym.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry