Kup Dear me, I was… – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7



Dear me, I was… – o grze
Dear me, I was… to krótka, pozbawiona tekstu interaktywna przygoda o życiu pewnej kobiety. Dzięki prostym interakcjom poznajesz jej zwyczajne, skromne życie i jesteś świadkiem jej radości, smutków oraz rozwoju, na który wpływają otaczający ją ludzie. Przejście gry zajmuje mniej niż godzinę.
Narracja wizualna
Historia opowiadana jest za pomocą akwarelowych obrazów i rotoskopii, łączących estetykę Taisuke Kanasakiego z technologią rotoskopii.
Muzyka i dźwięk
Piosenka przewodnia „Strange Journey” oraz pozostałe utwory z gry towarzyszą opowieści.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Dear me, I was… to 15,32 zł w sklepie Kinguin. To o 54% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 33,84 zł. Jest 6 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Dear me, I was… trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Dear me, I was… to: Windows 10, GeForce GTX 1050 Ti, Intel Core i5-4690, 2 GB RAM, 8 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Dear me, I was… to gra dla jednego gracza.
Tak. Valve ocenia Dear me, I was… na Steam Decku jako grę zweryfikowaną: działa dobrze bez dodatkowej konfiguracji.
Kup Dear me, I was… o 54% taniej niż na Steam.
Dear me, I was… jest dostępne o 54% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Eneba lub Driffle.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











