De:Fanastasis
Oferty
Zrzuty ekranu

De:Fanastasis – o grze
De:Fanastasis to RPG nastawione na eksplorację, którego akcja rozgrywa się w zrujnowanym królestwie Kanon. Budzisz się w nieznanym miejscu zwanym Więzienną Komnatą i spotykasz dziewczynę o imieniu Emeralda. Dowiadujesz się od niej, że twoje ciało nie żyje, a ty jesteś teraz Duchem pozbawionym wspomnień. Odzyskanie wspomnień pozwoli dokończyć rytuał wskrzeszenia i przywrócić ci prawdziwą postać. Twoim głównym celem jest odnalezienie czterech Kul Wspomnień w dowolnej kolejności. Możesz swobodnie eksplorować albo podążać za wskazówkami przez coraz większy obszar. Główna fabuła i scenariusz po jej ukończeniu zajmują łącznie około 35–85 godzin: 20–55 godzin na główną fabułę i 15–30 godzin na dodatkowy scenariusz.
Eksploruj królestwo
Królestwo kryje niezliczone ukryte drzwi i przejścia, a wskazówek należy szukać w osobliwościach terenu lub wspomnieniach zmarłych. Liczne połączone ze sobą lochy mają własne mechanizmy. Czasem możesz ominąć przeszkodę w inny sposób, zamiast rozwiązywać zagadkę. W ukrytych obszarach mogą znajdować się skrzynie ze skarbami, w tym czerwone skrzynie ze sprzętem. Po drodze możesz znaleźć towarzyszy, a większość zasobów potrzebnych w podróży zdobędziesz podczas eksploracji.
Wskazówki zebrane w jednym miejscu mogą łączyć się z informacjami znalezionymi gdzie indziej. Nie musisz pamiętać wszystkiego, ale szczegóły mogą prowadzić do nieoczekiwanych odkryć. Rozproszone po królestwie resztki myśli naprowadzają na trop, ujawniają prawdę o różnych osobach albo przedstawiają jedynie lokalne opowieści i ostatnie słowa zmarłych. Opcja pozwala oznaczyć obejrzane już myśli jako przeczytane, a te zawierające wskazówki są automatycznie zapisywane w notatkach.
Wybierz sposób walki
Wszystkie zwykłe walki są opcjonalne. Możesz ominąć potwory blokujące drogę, korzystając z mechanizmów, albo pokonać je dzięki swojej konfiguracji postaci i poziomom. Sprzęt i towarzysze znalezieni podczas eksploracji mogą pozwolić ci pokonać blokujących drogę bossów bez zdobywania poziomów. Niektórych bossów być może wcale nie trzeba pokonywać. Możesz też zdobywać poziomy, by z łatwością rozprawiać się z potworami, ale zwykli przeciwnicy nie upuszczają unikalnych łupów, a grind nie jest konieczny. W miarę postępów w przygodzie zasoby znalezione podczas eksploracji mogą szybko zbliżyć poziomy twoich towarzyszy do twojego.
Narzędzia i umiejętności
Gra oferuje funkcje, które pomagają skupić się na eksploracji, takie jak automatyczna mapa podstawowa odwiedzonych obszarów, dziennik łupów śledzący do 8000 zdobytych przedmiotów oraz automatyczne notatki o ważnych informacjach i zamkniętych drzwiach. Przedmioty przekraczające limit udźwigu trafiają automatycznie do schowka. Po powrocie do bazy zużyte przedmioty są uzupełniane ze schowka do limitu udźwigu. Możesz też korzystać z automatycznej walki, przyspieszać starcia, natychmiast wyświetlać wiadomości i używać skrótów do punktów transportowych. Jedynym sposobem na natychmiastowy powrót do bazy jest śmierć, więc musisz poznać drogi powrotne.
W miarę postępów możesz wydawać zasoby na naukę specjalnych umiejętności przydatnych podczas eksploracji. Należą do nich zdobywanie informacji o bossach z krwawych zapisków zmarłych, nauka starożytnego języka, niewielkie zwiększenie szansy na ucieczkę, tworzenie przydatnych przedmiotów jednorazowych ze składników oraz wyświetlanie przeglądu królestwa.
Fabuła i zakończenia
Zakończenia fabuły zmieniają się etapami w zależności od twoich decyzji. Nie zależą od czasu gry, pokonanych zwykłych przeciwników, postępów w bestiariuszu ani poziomu trudności. Jeśli przed ważnymi decyzjami utworzysz osobne zapisy gry, możesz zobaczyć wszystkie zakończenia podczas jednego przejścia. To od ciebie zależy również, gdzie zakończysz podróż.
Po określonym zakończeniu automatycznie rozpoczyna się dodatkowy scenariusz. Uzupełnia on przede wszystkim część fabuły i dodaje mapy. Przedmioty i potwory, które udało ci się pominąć, będą dostępne po ukończeniu gry, więc do skompletowania wszystkiego nie potrzeba drugiego przejścia. Nie ma funkcji przenoszenia postępów ani wydarzeń czy przedmiotów dostępnych wyłącznie w drugim podejściu.
Zawartość edycji DE
Edycja DE zachowuje większość oryginalnej zawartości Fanastasis i nie zmienia głównej fabuły ani jej zakończeń. Nowa i zmieniona zawartość dotyczy głównie głównej fabuły:
- Wygląd większości map został zmieniony.
- Nowe mapy pobocznych wypraw i przebudowane istniejące mapy dodają łącznie około sześciu obszarów.
- Resztki myśli dodano zarówno do nowych, jak i istniejących map.
- Główna fabuła dodaje 12 bossów bonusowych.
- Dodano około 100 nowych przedmiotów.
- Eksploracja i walka oferują dodatkowe udogodnienia, w tym notatki i informacje o stanie.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena De:Fanastasis to 91,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania De:Fanastasis to: 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. De:Fanastasis to gra dla jednego gracza.
W większości tak. Valve ocenia De:Fanastasis na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. De:Fanastasis to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.













