Keys.gg

Dark Fall 2: Lights Out

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Dark Fall 2: Lights Out – o grze

Dark Fall 2: Lights Out to nadprzyrodzona tajemnica o zaginięciu trzech latarników na Fetch Rock w noc sylwestrową 1900 roku. Wyruszasz na wyspę, by zbadać zagrażającą jej złowrogą obecność, odkryć, co się wydarzyło, i stawić czoła sile ukrytej we mgle.

Fetch Rock i Trewarthan

Latarnia morska stoi na Fetch Rock, wyspie położonej obok portowego miasta Trewarthan, gdzie zdradliwe okoliczne skały pochłonęły wiele istnień. Gęsta mgła spowija ląd, upiorny sygnał mgłowy przerywa ciszę, a światło latarni nagle gaśnie. „Fetch” to staroangielskie słowo oznaczające „ducha”, a latarnię zbudowano na czymś pradawnym i przerażającym. Obecność ta wywołuje zjawy, zakłócenia czasu i inne niewyjaśnione zjawiska paranormalne.

Nieliniowa fabuła opiera się na prawdziwym wydarzeniu. Przedstawia losy latarni i jej opiekunów na przestrzeni czterech różnych epok – od pradawnej epoki brązu po futurystyczną bazę badawczą. Prowadząc śledztwo, poznajesz życie i realia wiktoriańskiej latarni morskiej i zastanawiasz się, czy twój przyjazd na wyspę był przypadkiem, czy też coś przywołało cię tam poprzez czas.

Śledztwo w różnych epokach

Korzystasz z nadprzyrodzonych metod śledczych i realistycznych gadżetów do polowania na duchy, by odkryć obecność zagrażającą Fetch Rock. Kontakt ze zmarłymi pomaga rozwiązywać zagadki i tajemnice, a portale czasowe pozwalają podróżować między epokami oraz odkrywać przeszłość i przyszłość. Śledztwo doprowadzi cię do rozwiązania tajemnicy Lights Out i odkrycia, co stało się z latarnikami podczas tamtej mglistej nocy.

Wersja Director’s Cut

Gra zawiera wersję Director’s Cut Dark Fall 2: Lights Out, z pełną oprawą dźwiękową i upiorną ścieżką dźwiękową. Autorem fabuły jest Jonathan Boakes, twórca The Lost Crown.

Często zadawane pytania

Kup Dark Fall 2: Lights Out o 93% taniej niż na Steam.

Dark Fall 2: Lights Out jest dostępne o 93% taniej w sklepach takich jak Kinguin, K4G lub Eneba.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry