Cyberlife
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Cyberlife – o grze
Cyberlife to internetowa gra o hakowaniu rozgrywana w terminalu, w trwałym świecie współdzielonym przez wszystkich graczy. Eksplorujesz sieci, włamujesz się do firm, by kraść dane, i rywalizujesz o kontrolę nad trasami używanymi przez innych graczy.
Eksploruj sieć
Zaczynasz na swoim localhost i za każdym razem przemieszczasz się do sąsiedniej sieci. Tranzyt może wiązać się z opłatą, a peering zapewnia inne trasy. Mapa jest niekompletna: odkrywasz połączenia w trakcie podróży i możesz sprzedawać swoje mapy innym graczom.
Włamuj się do firm
Przed włamaniem sprawdzasz usługi i konfiguracje firmy. W środku przemieszczasz się między maszynami, zbierasz dane logowania i szukasz danych do kradzieży. Niektóre drzwi wymagają 0-daya dopasowanego do sektora i poziomu zabezpieczeń celu; posiadane już dane logowania mogą też otworzyć kompatybilne drzwi. Twoje działania mogą pozostawić ślady, a firma może wykryć cię podczas włamania lub odkryć, co zrobiłeś, po twoim odejściu.
Skradzione dane muszą wrócić na twój localhost. Decydujesz, kiedy się wycofać i którą trasę wybrać, ale inny gracz może przechwycić twój ładunek. Możesz sprzedać łup paserowi albo wynająć gracza klasy Exfiltration, by go przetransportował.
Wybierz klasę
Po pierwszych krokach wybierasz klasę. Każda ma własne komendy i sposób działania:
- Infiltration: otwiera zapieczętowane maszyny i znajduje wartościowy łup.
- Exfiltration: buduje tunele i transportuje duże ładunki.
- Misdirection: rozstawia wabiki i zaciera ślady, którymi podąża Agency.
- Erasure: zaciera własne ślady i może niszczyć pliki w Agency.
- The Developer: bada luki w zabezpieczeniach i tworzy narzędzia, w tym 0-daye wykorzystywane do włamywania się do chronionych firm.
Kontroluj trasy
Możesz przejąć kontrolę nad autonomicznym systemem, sprawdzać jego ruch, ustalać opłaty lub zamykać przejścia. Inni gracze mogą rzucić ci wyzwanie i przejąć te pozycje, a zamknięta trasa nie przynosi już opłat. Możesz też utworzyć ekipę dostępną tylko na zaproszenie, by wspólnie utrzymywać sieci.
Handel i kontrakty
Na rynku możesz sprzedawać narzędzia, dostępy i mapy sieci. Gracze mogą wystawiać zlecenia na transport ładunków, tworzenie 0-dayów lub czyszczenie plików. Kontrakty oferują też zleceniodawcy w świecie gry, nawet gdy online jest niewielu graczy.
Przypisane ci włamania trafiają do twoich akt w Agency. Jeśli akta urosną wystarczająco, może zostać wyznaczona za tobą nagroda i może dojść do nalotu. Możesz poprosić gracza klasy Erasure o wyczyszczenie akt albo zrobić to samodzielnie, jeśli należysz do tej klasy.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Cyberlife to 42,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Cyberlife to: Windows 10, Intel HD Graphics, 2 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Cyberlife ma tylko tryb wieloosobowy. Obsługuje kooperację online i PvP online.
Tak. Cyberlife to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











