Keys.gg

Cube Sweeper: 3D Minesweeper

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 12

Cube Sweeper: 3D Minesweeper – o grze

Cube Sweeper: 3D Minesweeper przenosi flagi, liczby i zasady gry Saper na bryły trójwymiarowe. Obracaj planszę i przybliżaj ją, by odczytywać wskazówki na ścianach, przy narożnikach i w tunelach, gdzie pole może mieć więcej niż ośmiu sąsiadów. Wskazówką może być nawet 9, a jej rozwiązanie nagradzane jest osiągnięciem. Każda plansza ma certyfikat gwarantujący, że można ją rozwiązać wyłącznie logicznie, bez zgadywania.

Odczytywanie bryły

Wskazówki mogą dotyczyć pól, których nie widać z obecnej perspektywy. Przytrzymaj Ctrl i kliknij pole prawym przyciskiem myszy, aby obrysować wszystkich jego sąsiadów; obrys pozostanie widoczny podczas obracania planszy. Zrozumienie, jak łączą się ściany bryły, jest kluczowe do rozwiązywania zagadek.

Tryby i poziomy trudności

Cztery poziomy zwiększają zarówno złożoność kształtów, jak i trudność: od małych plansz po gęste bryły Expert z wymagającymi załamaniami i tunelami. Na każdym poziomie od samego początku dostępne są trzy tryby:

  • Klasyczny: zagraj w tradycyjnego Sapera.
  • Poszukiwanie klejnotów: korzystaj ze wskazówek, by znajdować i odkrywać ukryte klejnoty.
  • Ekspedycja: połącz rozbrajanie min z poszukiwaniem klejnotów; odzyskane klejnoty stają się dodatkowymi życiami, które pochłaniają jedno trafienie miny.

Nie można cofać ruchów. Błąd kończy próbę, ale ponieważ każdą planszę da się rozwiązać, możesz sprawdzić, co ci umknęło, i zacząć od nowa.

Plansze do rozwiązania

Generowane plansze są nowe i mają gwarantowany uczciwy układ; oprócz nich dostępne są ręcznie zaprojektowane plansze z własnymi nazwami. Codziennie resetuje się nowa plansza dnia, na której możesz bić serie, uzyskiwać dokładne czasy i poprawiać rekordy na poszczególnych poziomach. Możesz też tworzyć własne plansze, ustawiając ich rozmiar, kształt, zagęszczenie min i klejnoty, a następnie udostępniać je za pomocą kodów plansz. Kody pozwalają również wysłać komuś dokładnie tę planszę, w którą grasz, i rzucić wyzwanie, by pobił twój czas.

Nauka i osiągnięcia

25 rozdziałów Learning Journey uczy gry za pomocą plansz, na których od razu możesz ćwiczyć: od pierwszego kliknięcia aż po odczytywanie całych brył. Ostatnia sekcja omawia wzory strategiczne, takie jak 1-2-1, najpierw na płaskich powierzchniach, a potem przez krawędź. Podpowiedzi pokazują ruch, który można logicznie uzasadnić, ale musisz wykonać go samodzielnie. Gra ma 24 osiągnięcia, w tym „Leave No Gem Behind”, „The Hurt Lockerer” i „The Impossible Made Unlikely”.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry