Keys.gg

Croixleur Sigma

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 16

Croixleur Sigma – o grze

Croixleur Sigma to dynamiczna gra hack-and-slash, w której cztery dziewczyny uzbrojone w magiczne ostrza walczą z kolejnymi falami potworów. Łącz cztery bronie, by kształtować własny styl walki, korzystaj ze specjalnych ataków poszczególnych postaci i dostosowuj je, by zwiększać ich możliwości.

Cztery dziewczyny

Tryb fabularny opowiada o przyjaźni między dziewczynami i jest w całości udźwiękowiony po japońsku. Lucrezia, zwana Luc, ma siedemnaście lat, należy do rodziny królewskiej i jest geniuszem w posługiwaniu się magicznymi mieczami. Jej pogodny, bezpośredni charakter i poczucie sprawiedliwości często wpędzają ją w kłopoty, ale ostatecznie uszczęśliwia ludzi wokół siebie. Jej ognisty, przypominający wichurę styl walki przyniósł jej tytuł Karmazynowego Wichru nadany przez królową, która wcześniej skarciła ją również za lekkomyślność. W wieku pięciu lat Luc zaczęła przedzielać swoje długie włosy na dwie części, gdy jej przyjaciółka z dzieciństwa Fran zaczęła się nią opiekować. Ukrywa, że fryzura była początkowo pomysłem Fran.

Francesca, zwana Fran, jest przyjaciółką Luc z dzieciństwa i uczennicą rycerskiego domu Shelta. Jest małomówna, bierna i niewinna, a inni często pieszczotliwie nazywają ją Księżniczką – co ją krępuje. Gdy ona i Luc musiały stanąć przeciwko sobie podczas wspólnej próby walki w wieżach Nito, Fran zaczęła mówić do niej oschłym tonem.

Katerina jest młodszą siostrą królowej, ale nie odnajduje się w pełnym cnót i eleganckim świecie arystokracji. Trudno jej prowadzić swobodne rozmowy z dziewczynami w swoim wieku, a słodkie cukierki serwowane w szkolnym akademiku jej nie smakują. Woli rozmawiać ze starszymi osobami i szamanami z innych krajów. Nie zdając sobie sprawy z własnego bohaterstwa, naraża się na niebezpieczeństwo, by chronić ludzi spotkanych podczas przygód. Stopniowo zbliża się do prawdy o wielkim incydencie, który według przepowiedni ma doprowadzić do upadku królestwa.

Sara-Annika pochodzi z Niyan, wyspiarskiego kraju położonego daleko na wschód od królestwa Irance. Jej ojciec uczy szermierki i praktyk szamańskich, a także jest nauczycielem królowej. Sara-Annika ma niezwykłe zdolności szamańskie, ale ledwie zdaje sobie z nich sprawę. Ponieważ trudno jej rozmawiać z osobami, które się od niej różnią, inne uczennice uważają ją za niemal mistyczną, przez co czuje się samotna. Gdy poznała siedmioletnią Katerinę, ta potraktowała ją jak najlepszą przyjaciółkę, nie widząc w niej nikogo innego. Pomogło to ukoić jej samotność.

Tryby i personalizacja

Oprócz trybu fabularnego możesz zagrać w Score Attack, tryb Wyzwania i tryb Podziemi, w którym zmieniasz broń, a także w inne tryby. Akcesoria takie jak kocie uszy, okulary i słuchawki pozwalają zmienić wygląd postaci i poprawić ich umiejętności bojowe.

Często zadawane pytania

Podobne gry