Cricket Through the Ages
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 13



Cricket Through the Ages – o grze
Cricket Through the Ages to gra oparta na fizyce, która przedstawia ewolucję krykieta – od jego prehistorycznych początków po miejsce wśród gwiazd. Zagraj w dziewięć zgodnych z historią trybów, samodzielnie lub przeciwko drugiej osobie, korzystając ze sterowania jednym przyciskiem.
Tryby gry
Gra przedstawia historię krykieta na przestrzeni wielu epok. Oparta na fizyce rozgrywka dodaje temu sportowi slapstickowego charakteru.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Cricket Through the Ages to 13,88 zł w sklepie Kinguin. To o 62% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 36,99 zł. Jest 8 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Cricket Through the Ages trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Cricket Through the Ages to: Windows 10, GeForce GTX 660, Intel Core i5-4430, 8 GB RAM, 2 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Cricket Through the Ages ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie.
Tak. Valve ocenia Cricket Through the Ages na Steam Decku jako grę zweryfikowaną: działa dobrze bez dodatkowej konfiguracji.
Kup Cricket Through the Ages o 62% taniej niż na Steam.
Cricket Through the Ages jest dostępne o 62% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Driffle lub Humble Store.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











